ios 高斯模糊效果,毛玻璃效果
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高斯模糊效果
1. CoreImage:
iOS5.0之后就出现了Core Image的API,Core Image的API被放在CoreImage.framework库中, 在iOS和OS X平台上,Core Image都提供了大量的滤镜(Filter),在OS X上有120多种Filter,而在iOS上也有90多。
+(UIImage *)coreBlurImage:(UIImage *)image withBlurNumber:(CGFloat)blur
{
CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
CIImage *inputImage= [CIImage imageWithCGImage:image.CGImage];
//设置filter
CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIGaussianBlur"];
[filter setValue:inputImage forKey:kCIInputImageKey]; [filter setValue:@(blur) forKey: @"inputRadius"];
//模糊图片
CIImage *result=[filter valueForKey:kCIOutputImageKey];
CGImageRef outImage=[context createCGImage:result fromRect:[result extent]];
UIImage *blurImage=[UIImage imageWithCGImage:outImage];
CGImageRelease(outImage);
return blurImage;
}
毛玻璃效果
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在iOS8.0之后,苹果新增了一个类UIVisualEffectView,通过这个类来实现毛玻璃效果与上面的UIToolbar一样,而且效率也非常之高,使用也是非常简单,几行代码搞定. UIVisualEffectView是一个抽象类,不能直接使用,需通过它下面的三个子类来实现(UIBlurEffect, UIVisualEffevt, UIVisualEffectView);
子类UIBlurEffect只有一个类方法,用来快速创建一个毛玻璃效果,参数是一个枚举,用来设置毛玻璃的样式,而UIVisualEffectView则多了两个属性和两个构造方法,用来快速将创建的毛玻璃添加到这个UIVisualEffectView上.
特别注意: 这个类是iOS8.0之后才适用, 所以如果项目要兼容iOS7.0的话, 还是要考虑其它的两种方法了.
实现代码:
同样是先快速的实例化UIBlurEffect并设置毛玻璃的样式,然后再通过UIVisualEffectView的构造方法将UIBlurEffect的实例添加上去, 最后设置frame或者是通过添加约束, 将effectView添加到要实现了毛玻璃的效果的view控件上,效果图和上面的一样.
iOS8.0
毛玻璃的样式(枚举)
UIBlurEffectStyleExtraLight,
UIBlurEffectStyleLight,
UIBlurEffectStyleDark
UIBlurEffect *effect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleDark];
UIVisualEffectView *effectView = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:effect];
effectView.frame = CGRectMake(0, 0, bgImgView.frame.size.width*0.5, bgImgView.frame.size.height);
[bgImgView addSubview:effectView];