2019春第四次课程设计报告

2019春第四次课程设计报告

一、实验项目名称

双人游戏

二、实验项目功能描述

两个玩家通过控制自己的小球在两块挡板间实现两两对战。

三、项目模块结构介绍

第一步:小球移动。通过不同按键实现小球的移动。

第二步:异步输入函数。利用函数修改双人分别控制两个小球的情况,解决不能同时控制的问题

第三步: 绘制挡板、圆。加入挡板和小圆碰撞的情况,以及小圆反弹、更新小圆坐标,最后显示画面。

四、实现界面展示

五、代码托管链接

双人游戏.

六、实验总结

有了前面几次的经验这次遇到的问题很少,最大的问题就是代码的优化问题了,怎样让两个小球不卡顿,衔接更自然。

解决方法:暂无,还需要很久的思考

感悟:设计游戏一个人是远远不够的,需要伙伴们一起协作,在自己的思考和同伴们的共同努力下才能设计出属于游戏。自己也要努力贡献,为队伍出力。

posted @ 2019-06-16 16:19  小嗝嗝爱作业  阅读(179)  评论(0编辑  收藏  举报