2009年8月31日

摘要: Boundingbox的两个决定点://! The near edge vector3d<T> MinEdge; //! The far edge vector3d<T> MaxEdge;计算BB的中心:(返回的是BB的中心点)vector3d<T> getCenter() const { return (MinEdge + MaxEdge) / 2; }计算B... 阅读全文

posted @ 2009-08-31 17:47 活着就是幸福 阅读(481) 评论(0) 推荐(0) 编辑