http://vimeo.com/1807754
次世代, PC上眼花缭乱的大作层出不穷, 但是看到这个, 我有点感慨, 什么才是游戏真正的含义?
前几天同事给我看了一些雅达利上最早的游戏原型,发现现在好多游戏不过是"古人"原始的翻版,
那是个没有加速卡,没有多核,没有物理引擎的时代, 画面都是那么的简陋, 有些不过是线条而已,
那时候的开发者们试图榨干的不只是硬件的性能, 更是人类思考和创新的极限. 反观现在一个引擎N套
作品, 一个WOW N多模仿, 一个D2 无数的抄袭......偶尔有些新想法新点子, 也最后湮没在世俗的做法中.
一个网游火了大家都去做网游, 现在貌似又兴起了SNS+web游戏, IGF的独立游戏模式, 恐怕在只有盗版
的国内是没有出路的吧.
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