XBOX360项目经验三【D3DX函数assertion】

Posted on 2009-03-04 21:59  活着就是幸福  阅读(223)  评论(0编辑  收藏  举报
目前发现360上会验证失败导致assertion false的函数:
D3DXMatrixLookAtLH()
    Cause: vecEye, vecAt均为Vec3(0,0,0)
    Solution: vecAt[Vec3(0,0,0)]->vecAt[Vec3(0,0,-1)]