【日记】11月25日

Posted on 2008-11-25 22:09  活着就是幸福  阅读(196)  评论(0编辑  收藏  举报

事情:今天搞定了SelfShadow。和预想的差不多。在XBOX360上tex2Dproj()只是简单的对接受的float4进行等同于tex2D(in.x/in.w, in.y/in.w)之类的采样,出来的就是texture上原始的的浮点值。但是在我的工作机上的86GT卡上,tex2Dproj()进行了(tex2D(in.x/in.w, in.y/in.w)>in.z/in.w)之类的操作,貌似还有PCF,还有没有其他的就不清楚了,出来的是一个两色图,非0即1,不得不在360上手动进行这个操作。至少看上去样子差不多了。

进步:Shadowmap基本OK了. 按计划轮到 SkinnedMesh。