【XBOX360 Porting Tricks】四

Posted on 2008-11-22 10:51  活着就是幸福  阅读(218)  评论(0编辑  收藏  举报

1. 在PC上SetXXX 所要求的handle可以是字符串,但是XBOX360上必须是一个有效的D3DXHANDLE, 所以需要使用GetParameterByXXX()之类预先得到handle.

2. 在PC上tex2Dproj在N卡上从GF3之后内部进行了PCF,而XBOX360上是19XX系列,不支持,可能手动需要进行。据说24XX以上的A卡也自带,但是没有经过验证。

3. 尽量使用R32F进行Shadowmap,Gamedev上有Guru说D9不支持在Depth texture上进行sampling。N卡上是用hack的方法进行的。