摘要: 之前听数字电路的视频,始终觉得如果不去找一本教材慢慢琢磨,对于很多的知识点就掌握不住。还有一点,看了一些书后,发现视频是删截版,很多知识点都没有讲清楚,乃至于没有讲授。 1.与项(积项) 逻辑变量之间只进行了与运算,称之为与项(或积项),与项之间只进行了或运算的称之为与-或表达式(积之和) 2.或项 阅读全文
posted @ 2017-02-22 21:39 前锋营 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.有关于逻辑函数的众多定律,规则,让人看的眼花缭乱。我的理解是这所有的一切都是由三部分组成,基本定律(交换律,结合律,分配律;这里的分配律要注意一点,逻辑代数中的分配律不同于普通代数的分配律,不要被借用的运算符号骗了),和电路有关的规则,本身的三大规则(带入,反演,对偶)。这只是个人的初步理解,可 阅读全文
posted @ 2017-02-22 10:47 前锋营 阅读(1707) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.熟记与,或,非三种门电路的国际和国内画法。 2.异或门电路:首先牢记异或门的国际和国内的画法。 从真值表看出,当A为0且B为1,即A'B时,F为1;当A为1,且B'为0时,F为1。这两种输入情况都会使F为1,故它们是一种或的关系,可得出,F=A'B+AB' 换句话说,当异或门电路的输入有奇数个1 阅读全文
posted @ 2017-02-21 20:25 前锋营 阅读(895) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.原码没有特殊性,是计算机对符号数的一种编码方式。以计算机字长为限制条件,首位为符号位,剩余位为真值的绝对值。但是反码,补码完全是为了负数所构建的新的编码方式,减少计算机的电路设计。之所以以一种变扭的规则将正数也囊括在内,我估计完全是为了定义的全面性,即反码,补码的概念覆盖所有的数,只是对正负有不 阅读全文
posted @ 2017-02-21 08:38 前锋营 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.日常生活中的计数方式是位置计数法,最常见10进制。位置计数法存在位权的概念,位权就是改进制数的幂,在进行数制转化时相当重要;同时,每一位数的 位置非常重要,决定了位权的次幂,位置有正数位,0位,负数位。 2.随着社会的发展,人们采用数字对一些信息进行编码,二进制的基数少,只有0-1,非常适合用来 阅读全文
posted @ 2017-02-19 19:58 前锋营 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.格雷码 特点:任意两个相邻的码之间只有一位不同,在n位格雷码之间,0和最大数(2n-1)之间也只有一位不同。我猜称为循环码是因为这种只有一位不同的规则一直在循环。我本来的想法是卡诺图采用的是格雷码,但是格雷码的特点中有它不能进行算术运算,格雷码的每一位的权值是不固定的,是一种无权码。我猜在卡诺图 阅读全文
posted @ 2017-02-19 15:35 前锋营 阅读(503) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.脉冲信号本质是电压或电流随时间的函数,形状为非正弦波的波形,波形不定,周期也可以不定。 脉冲电路是产生脉冲波形的电路。 2.条形码上的每个数字由四个黑白条纹组成,四个黑白条纹由七个黑白窄带构成,白窄带代表0,黑窄带代表1,这样又回归了二进制了。 条形码上的数字范围为0-9,采用四位二进制8421 阅读全文
posted @ 2017-02-18 15:08 前锋营 阅读(539) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.编码器 本节中出现了几个之前所不了解的概念,任意项和锁定项,功能表和真值表的区别 阅读全文
posted @ 2017-02-18 14:36 前锋营 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本节谈论逻辑冒险 1.初论逻辑冒险 定义:单个信号变化引起的冒险;多个信号变化引起的冒险,且不是功能冒险。最本质是门延迟引起的冒险。 延时时间长是指后变,“延”字有延长之意,相当于有惯性。 在这里,重点是整个门的延迟,是前面级数中,门电路输血的延迟(本质还是输入变化的延迟,迟钝,慢半拍)。我们将逻辑 阅读全文
posted @ 2017-02-17 20:04 前锋营 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 详细讨论各种静态冒险,竞争没有探究的必要,发生就是发生了,但是由此产生的一系列错误我们称之为冒险。这种笼统的叫法显然不能符合科学严谨的做法,因此我们要详细地的探讨静态冒险。 1.功能冒险 定义:两种或两种以上的输入发生变化时,由于可能经历的路径不同,而导致的冒险称为功能冒险。有两个重要的前提作为判断 阅读全文
posted @ 2017-02-17 14:58 前锋营 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑