摘要: 1.功能冒险是电路的逻辑功能决定的,(什么叫逻辑功能)改变逻辑设计无法解决逻辑冒险。 2.功能冒险发生在输入信号变化的瞬间→避免功能冒险,采用选通脉冲,变化瞬间不让输出,当输出稳定后再输出,同样对逻辑冒险也适用。 3.选通脉冲加到电路中的位置和极性很重要,就是选择通过哪一级的门电路的输入上,正极性脉 阅读全文
posted @ 2017-03-01 15:08 前锋营 阅读(2771) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.逻辑冒险的定义不熟悉。 2.完全不同于功能冒险,单个变量变化;多个变量非功能冒险,不是路径,是门延时?逻辑冒险仍然是静态冒险。 3.多个变量变化时,(变化瞬间产生静态冒险) 不产生功能冒险,还有可能产生逻辑冒险。 4.逻辑冒险是门延时不同而产生的。 5.谈论门延时长短,那说的是输出结果,这不同于 阅读全文
posted @ 2017-03-01 11:09 前锋营 阅读(1144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.信号经过电路中的连线,逻辑门,会产生延迟。 2.竞争是到达逻辑门的时间差不一样? 3.险象的定义。 4.竞争和冒险的关系。 5.动态冒险是大于等于3级电路中,由前级电路的静态冒险带来的。 6.这里只谈论静态冒险。(本质是延时,输入信号要有变化) 7.静态冒险的原因:多个信号经过的路径不同所带来的 阅读全文
posted @ 2017-03-01 08:09 前锋营 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑