摘要: 结构体: 自定义的结构,类型。 struct <类名> { }; typedef 取别名。 变量:定义 赋值(初始化) 引用 数组:定义 赋值(初始化) 引用 内存四区: 1.数据区 a.常量区:存放常量 b.全局区/静态区:用于存放全局变量和静态变量以及常量,程序结束后系统自动释放。 2.代码区: 阅读全文
posted @ 2020-04-15 00:15 王舒婷 阅读(162) 评论(1) 推荐(1) 编辑