2019年8月7日
摘要: 目录 Spring Boot系列文章 什么是Spring Boot Spring Boot多模块框架 Spring Boot之视图模板 什么是 Spring Boot? Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。该框架使 阅读全文
posted @ 2019-08-07 16:09 Thinking... 阅读(1029) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年7月13日
摘要: 最近在看一本书《因为痛,所以叫青春》,有些章节不错,记录下来。选择工资少的地方不要选择你想去的地方,选择需要你的地方选择看似没有升迁机会的地方不要选择一切条件具备妥当的温床,而要选择一片处女地去开垦不要选择大家挤破头想去的地方,而要选择谁都不愿意去的地方选择看似毫无希望的地方选择看似不能得到社会认可... 阅读全文
posted @ 2014-07-13 20:32 Thinking... 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年7月10日
摘要: 最近项目中使用模式窗体,遇到以下问题记录一下:模式窗体:你必须关闭该窗体,才能操作其它窗体;比如说,必须按确定或取消,或者按关闭。非模式窗体:不必关闭该窗体,就可转换到其它窗体上进行操作。window.showModalDialog("a.html");//模式窗体弹出的子页面,无法调用父页面里的j... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 23:51 Thinking... 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年3月23日
摘要: General options:-h [ --help ] show this usage information--version show version information-f [ --config ] arg configuration file specifying additional options-v [ --verbose ] be more verbose (include multiple times for moreverbosity e.g. -vvvvv)--quiet quieter output--port arg specify port number - 阅读全文
posted @ 2013-03-23 14:53 Thinking... 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年11月15日
摘要: 堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域。 - 程序结束后由系统释放。4、文字常量区 —常量字.. 阅读全文
posted @ 2012-11-15 17:11 Thinking... 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年10月13日
摘要: 1.简述private、protected、public、internal修饰符的访问权限。答. private :私有成员,在类的内部才可以访问。protected :保护成员,该类内部和继承类中可以访问。public :公共成员,完全公开,没有访问限制。internal:在同一命名空间内可以访问。2 .列举ASP.NET页面之间传递值的几种方式。答. 1.使用QueryString,如....?id=1; response. Redirect()....2.使用Session变量3.使用Server.Transfer4.使用Application5.使用Cache6使用HttpContex 阅读全文
posted @ 2012-10-13 00:00 Thinking... 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年6月28日
摘要: 最近学习了Java,发现用Eclipse编写代码很不放便,可能是用Visual Studio2010习惯了,发现Eclispse的智能感知的功能不是很给力。经过查看网上的资料发现它也并非如此,发现可以通过如下设置来修改它的智能感知的提示时间:Windows→Preferences→Java→Editor→Content Assist 我们看到其中的AutoActivation Delay默认值为200(单位是毫秒)也就是说在打“.”之后停留200毫秒才能出现智能感知的提示。如果你嫌它太慢,可以修改成更小的数字,不过数字改的越小,对系统性能的要求就越高,我设置的是50毫秒。现在,Eclip... 阅读全文
posted @ 2012-06-28 15:20 Thinking... 阅读(543) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年5月29日
摘要: 输出"魔方阵"。所谓魔方阵是指这样的方阵,它的每一行、每一列和对角线之和均相等。例如,三阶魔方阵为 8 1 6 3 5 7 4 9 2要求输出1~n*n的自然数构成的魔方阵。解:魔方阵中各数的排列规律如下:(1)将1放在第1行的中间一列。(2)从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放:每一个数存放的行比前一个数的行数减1,列数加1(例如上面的三阶魔方阵,5在4的上一行后一列).(3)如果上一数的行数为1,则下一个数的行数为n(指最下一行)。例如,1在第一行,则2应放在最下一行,列数同样加1.(4)当上一个数的列数为n时,下一个数的列数应为1,行数减1.例如,2在 阅读全文
posted @ 2012-05-29 21:48 Thinking... 阅读(2103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据在内存中的存储位置,取决于它的数据类型,在C#中,分为值类型和引用类型,值类型的数据存储在内存中的堆栈中,每个变量或程序都有自己的堆栈,不可以共用一个堆栈地址。当数据一个值类型的变量传递到另一个相同类型的变量时,会在堆栈中分配两个不同的地址。而引用类型的数据存储在内存中的堆中,可以不同的变量或程序共同使用同一个位置的数据。当数据从一个引用类型的变量传递到另一个相同类型的变量时,只是把这个变量的引用地址传递给新的变量,同时引用当前堆中存储的数据。可以通过实例得到详细结论: 1 using System; 2 // 定义一个矩形类,类属于引用类型 3 class RefRectangle .. 阅读全文
posted @ 2012-05-29 21:46 Thinking... 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年3月22日
摘要: 1.若应用程序的连接字符串是windows集成登录 ,将其改成用户名密码登录2.在iis管理器中->应用程序池->ASP.NET V4.0->高级设置->标识->改为localSystem 阅读全文
posted @ 2012-03-22 10:55 Thinking... 阅读(359) 评论(1) 推荐(0) 编辑