沙盒目录结构
通过NSHomeDirectory()获取沙盒目录:
获得的沙盒目录结构如下:
从上图中可以看出,沙盒目录中包括三个文件夹:Documents、Library、tmp。
其中Library文件夹下又包括两个文件夹:Caches、Preferences。
下面,就详细介绍这四个目录的作用。
Documents:Documents里面的文件是需要同步到iTunes的。苹果建议将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录。所以,不要把用户下载的一些数据存放到此文件夹中。
Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出的时候删除。与之对应的是tmp文件夹。
Library/Preferences:存放应用程序的一些配置信息,通常把用户对此应用程序的偏好设置存放在此文件夹下,iTunes会备份此目录。
Tmp:临时存放程序的一些文件,该文件夹下的文件会在程序退出时候删除。
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iOS沙盒目录结构解析 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/18269713 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号wangzzstrive来支持我,谢谢!
出于安全考虑,iOS系统的沙盒机制规定每个应用都只能访问当前沙盒目录下面的文件(也有例外,比如系统通讯录能在用户授权的情况下被第三方应用访问),这个规则把iOS系统的封闭性展现的淋漓尽致。
一、沙盒中几个主要的目录
每个沙盒下面都有相似的目录结构,如下图所示(出自苹果官方文档):
每个应用的沙盒目录都是相似的,主要包含图中所示的4个目录:
1、MyApp.app
①存放内容 该目录包含了应用程序本身的数据,包括资源文件和可执行文件等。程序启动以后,会根据需要从该目录中动态加载代码或资源到内存,这里用到了lazy loading的思想。 ②整个目录是只读的 为了防止被篡改,应用在安装的时候会将该目录签名。非越狱情况下,该目录中内容是无法更改的;在越狱设备上如果更改了目录内容,对应的签名就会被改变,这种情况下苹果官网描述的后果是应用程序将无法启动,我没实践过。 ③是否会被iTunes同步 否
2、Documents
①存放内容 我们可以将应用程序的数据文件保存在该目录下。不过这些数据类型仅限于不可再生的数据,可再生的数据文件应该存放在Library/Cache目录下。 ②是否会被iTunes同步 是
3、Documents/Inbox
①存放内容 该目录用来保存由外部应用请求当前应用程序打开的文件。 比如我们的应用叫A,向系统注册了几种可打开的文件格式,B应用有一个A支持的格式的文件F,并且申请调用A打开F。由于F当前是在B应用的沙盒中,我们知道,沙盒机制是不允许A访问B沙盒中的文件,因此苹果的解决方案是讲F拷贝一份到A应用的Documents/Inbox目录下,再让A打开F。 ②是否会被iTunes同步 是
4、Library
①存放内容 苹果建议用来存放默认设置或其它状态信息。 ②是否会被iTunes同步 是,但是要除了Caches子目录外
5、Library/Caches
①存放内容 主要是缓存文件,用户使用过程中缓存都可以保存在这个目录中。前面说过,Documents目录用于保存不可再生的文件,那么这个目录就用于保存那些可再生的文件,比如网络请求的数据。鉴于此,应用程序通常还需要负责删除这些文件。 ②是否会被iTunes同步 否。
6、Library/Preferences
①存放内容 应用程序的偏好设置文件。我们使用NSUserDefaults写的设置数据都会保存到该目录下的一个plist文件中,这就是所谓的写道plist中! ②是否会被iTunes同步 是
7、tmp
①存放内容
各种临时文件,保存应用再次启动时不需要的文件。而且,当应用不再需要这些文件时应该主动将其删除,因为该目录下的东西随时有可能被系统清理掉,目前已知的一种可能清理的原因是系统磁盘存储空间不足的时候。
②是否会被iTunes同步
否
二、获取主要目录路径的方式
1、沙盒目录
NSLog(@"%@",NSHomeDirectory());
输出结果:
/var/mobile/Applications/326640A7-6E27-4C63-BA5E-7391F203659A
2、tmp
NSLog(@"%@",NSTemporaryDirectory());
输出结果:
/private/var/mobile/Applications/326640A7-6E27-4C63-BA5E-7391F203659A/tmp/
3、Myapp.app
NSLog(@"%@",[[NSBundle mainBundle] bundlePath]);
输出结果:
/var/mobile/Applications/326640A7-6E27-4C63-BA5E-7391F203659A/PhoneCall.app
4、Documents
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *path = [paths objectAtIndex:0]; NSLog(@"%@",path);
输出结果:
/var/mobile/Applications/326640A7-6E27-4C63-BA5E-7391F203659A/Documents
这里用到的NSSearchPathForDirectoriesInDomains方法需要解释下,其声明如下:
FOUNDATION_EXPORT NSArray *NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory directory, NSSearchPathDomainMask domainMask, BOOL expandTilde);
该方法用于返回指定范围内的指定名称的目录的路径集合。有三个参数:
- directory
NSSearchPathDirectory类型的enum值,表明我们要搜索的目录名称, 比如这里用NSDocumentDirectory表明我们要搜索的是Documents目录。如果我们将其换成NSCachesDirectory就表 示我们搜索的是Library/Caches目录。
- domainMask
NSSearchPathDomainMask类型的enum值,指定搜索范围,这里的 NSUserDomainMask表示搜索的范围限制于当前应用的沙盒目录。还可以写成NSLocalDomainMask(表示/Library)、 NSNetworkDomainMask(表示/Network)等。
- expandTilde
BOOL值,表示是否展开波浪线~。我们知道在iOS中~的全写形式是/User/userName,该值为YES即表示写成全写形式,为NO就表示直接写成“~”。
三、参考文档
1、苹果官方文档