JavaScript学习笔记(四) BOM 与 DOM

这篇文章我们将会简单的介绍 BOM 和 DOM 常用的属性与方法,权且当作是一篇速查手册吧

一、浏览器对象模型

浏览器对象模型(Browser Object Model,BOM)使 JavaScript 可以与浏览器进行交互

1、Window

window 对象表示浏览器窗口,全局变量是 window 对象的属性,全局函数是 window 对象的方法

(1)属性

  • name:窗口的名称
  • closed:窗口是否已被关闭
  • self:对当前窗口的引用
  • parent:对父窗口的引用
  • opener:对创建当前窗口的窗口的引用
  • document:对 Document 对象的只读引用
  • screen:对 Screen 对象的只读引用
  • location:对 Location 对象的只读引用
  • history:对 History 对象的只读引用
  • navigator:对 Navigator 对象的只读引用
  • innerHeight:浏览器窗口的内部高度(文档显示区的高度)
  • innerWidth:浏览器窗口的内部宽度(文档显示区的宽度)
  • outerheight:浏览器窗口的外部高度
  • outerwidth:浏览器窗口的外部宽度

(2)方法

  • open():打开新窗口
  • close():关闭当前窗口
  • moveTo():把窗口的左上角移动到指定的坐标
  • moveBy():按照指定的像素移动窗口的位置
  • resizeTo():把窗口的大小调整到指定的宽度和高度
  • resizeBy():按照指定的像素调整窗口的大小
  • scrollTo():把内容滚动到指定的坐标
  • scrollBy():按照指定的像素滚动内容
  • alert():创建警告框,用于确保用户可以得到某些信息
  • confirm():创建确认框,用于确保用户可以得到或验证某些信息
  • prompt():创建提示框,用于提示用户在进入页面前输入某个值
  • setInterval():按照指定的周期来调用函数或计算表达式
  • clearInterval():取消由 setInterval() 设置的 interval
  • setTimeout():按照指定的时间来调用函数或计算表达式
  • clearTimeout():取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout
  • focus():把键盘焦点给予一个窗口
  • blur():把键盘焦点从顶层窗口移开

2、Window Screen

window.screen 对象(可以简写为 screen 对象)包含屏幕的信息

(1)属性

  • width:显示器屏幕的宽度

  • height:显示器屏幕的高度

  • availWidth:显示器屏幕的可用宽度

  • availHeight:显示器屏幕的可用高度

  • colorDepth:调色板的比特深度

  • pixelDepth:屏幕的颜色分辨率

  • updateInterval:屏幕的刷新率

  • deviceXDPI:显示屏幕的每英寸水平点数

  • deviceYDPI:显示屏幕的每英寸垂直点数

  • logicalXDPI:显示屏幕每英寸的水平方向的常规点数

  • logicalYDPI:显示屏幕每英寸的垂直方向的常规点数

3、Window Location

window.location 对象(可以简写为 location 对象)包含 URL 的信息

(1)属性

  • href:当前页面的 URL
  • protocol:当前 URL 的协议
  • host:当前 URL 的主机名 和 端口号
  • hostname:当前 URL 的主机名
  • port:当前 URL 的端口号
  • pathname:当前 URL 的路径
  • search:从问号(?)开始的 URL(查询部分)
  • hash:从井号(#)开始的 URL(锚点部分)

(2)方法

  • reload():重新加载当前文档
  • assign():加载一个新的文档
  • replace():用新的文档替换当前文档

4、Window History

window.history 对象(可以简写为 history 对象)包含浏览器的历史

(1)属性

  • length:浏览器历史列表中的 URL 数量

(2)方法

  • back():加载 history 列表中的前一个 URL
  • forward():加载 history 列表中的下一个 URL
  • go():加载 history 列表中指定的 URL

5、Window Navigator

window.navigator 对象(可以简写为 navigator 对象)包含有关访问者浏览器的信息

(1)属性

  • appCodeName:浏览器的代码名
  • appName:浏览器的名称
  • appVersion:浏览器的版本
  • appMinorVersion:浏览器的次级版本
  • browserLanguage:浏览器的语言
  • cpuClass:浏览器的 CPU 等级
  • cookieEnabled:浏览器是否启用 cookie
  • userAgent:User-Agent Header
  • onLine:系统是否处于脱机模式
  • platform:运行浏览器的操作系统平台
  • systemLanguage:操作系统平台使用的默认语言
  • userLanguage:操作系统平台的自然语言设置

二、文档对象模型

文档对象模型(Document Object Model,DOM)使 JavaScript 可以访问和操作 HTML 文档

1、Document

每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象

注意:Document 对象是 Window 对象的一部分,可通过 window.document 属性对其进行访问

(1)属性

  • body:当前文档的 <body> 元素
  • title:当前文档的标题
  • cookie:与当前文档有关的所有 cookie
  • domain:当前文档的域名
  • URL:当前文档的 URL
  • referrer:载入当前文档的文档的 URL
  • lastModified:当前文档最后修改的时间

(2)方法

  • write():向文档写 HTML 表达式 或 JavaScript 代码
  • writeln():向文档写 HTML 表达式 或 JavaScript 代码,并在每个表达式后添加一个换行符
  • getElementById():返回带有指定 ID 的节点
  • getElementsByTagName():返回带有指定标签名称的节点列表
  • getElementsByClassName():返回带有指定类名的节点列表

2、Element

Element 对象表示 HTML 元素

(1)属性

  • nodeName:规定节点名称,只读
nodeName
元素节点 与标签名相同
属性节点 与属性名相同
文本节点 #text
文档节点 #document
  • nodeValue:规定节点的值
nodeValue
元素节点 undefined 或 null
属性节点 属性值
文本节点 文本本身
  • nodeType:规定节点类型,只读
nodeType
元素节点 1
属性节点 2
文本节点 3
注释节点 8
文档节点 9
  • innerHTML:元素的内容
  • id:元素的 id 属性
  • title:元素的 title 属性
  • style:元素的 style 属性
  • className:元素的 class 名称
  • tagName:元素的 tag 名称
  • attributes:元素属性的 NamedNodeMap(元素属性节点的无序集合)
  • ownerDocument:元素的根元素(文档对象)
  • parentNode:元素的父元素
  • firstChild:元素的第一个子元素
  • lastChild:元素的最后一个子元素
  • nextSibling:元素的后一个相邻兄弟元素
  • previousSibling:元素的前一个相邻兄弟元素
  • childNodes:元素子节点的 NodeList
  • clientHeight:元素的可见高度(padding + height)
  • clientWidth:元素的可见宽度(padding + width)
  • offsetHeight:元素的高度(padding + height + border)
  • offsetWidth:元素的宽度(padding + width + border)
  • offsetLeft:元素的水平偏移位置(该元素左外边距到包含元素左内边距之间的距离)
  • offsetTop:元素的垂直偏移位置(该元素上外边距到包含元素上内边距之间的距离)
  • offsetParent:元素的偏移容器
  • tabIndex:元素的 tab 键控制次序
  • accessKey:元素的快捷键

(2)方法

  • cloneNode():克隆节点
  • appendChild():添加子节点
  • removeChild():移除子节点
  • replaceChild():替换子节点
  • insertBefore():插入新节点
  • hasChildNodes():元素是否拥有子节点
  • normalize():合并元素中相邻的文本节点,并移除空的文本节点
  • hasAttribute():元素是否拥有指定属性
  • hasAttributes():元素是否拥有属性
  • getAttribute():返回元素的属性值
  • setAttribute():设置元素的属性值
  • removeAttribute():移除元素的属性
  • getAttributeNode():返回指定的属性节点
  • setAttributeNode():设置指定的属性节点
  • removeAttributeNode():移除指定的属性节点,并返回被移除的节点
  • isDefaultNamespace():检查 namespaceURI 是否为默认的
  • isEqualNode():检查两个元素是否相等
  • isSameNode():检查两个元素是否为相同节点
  • isSupported():检查元素是否支持某一特性
  • toString():把元素转换为字符串

3、Attribute

Attribute 对象表示 HTML 元素的属性

(1)属性

  • name:属性名称
  • value:属性值
  • length:NamedNodeMap 中的节点数
  • isId:属性是否为 id 类型
  • specified:属性是否为 已指定

(2)方法

  • item():NamedNodeMap 中位于指定下标的节点
  • getNamedItem():获取指定的属性节点
  • setNamedItem():设置指定的属性节点
  • removeNamedItem():移除指定的属性节点

4、Event

Event 对象表示事件的状态,通常与函数结合使用

(1)事件句柄

  • onclick:鼠标点击
  • ondblclick:鼠标双击
  • onmousedown:鼠标按键被按下
  • onmouseup:鼠标按键被松开
  • onmousemove:鼠标被移动
  • onmouseout:鼠标从某元素移开
  • onmouseover:鼠标移到某元素上
  • onkeydown:键盘按键被按下
  • onkeyup:键盘的键被松开
  • onkeypress:键盘按键被按下或按住
  • onload:加载文档或图像
  • onunload:退出页面
  • onerror:加载文档或图像时发生错误
  • onabort:加载图像时被中断
  • onfocus:获得焦点
  • onblur:失去焦点
  • onselect:文本被选定
  • onsubmit:提交按钮被点击
  • onchange:用户改变域的内容
  • onreset:重置按钮被点击
  • onresize:窗口或框架被调整尺寸

(2)鼠标 / 键盘属性

  • button:当事件被触发时,鼠标的哪个按钮被点击
  • clientX:当事件被触发时,鼠标指针相对于浏览器页面的水平坐标
  • clientY:当事件被触发时,鼠标指针相对于浏览器页面的垂直坐标
  • screenX:当事件被触发时,鼠标指针相对于屏幕的水平坐标
  • screenY:当事件被触发时,鼠标指针相对于屏幕的垂直坐标
  • ctrlKey:当事件被触发时,“CTRL” 键是否被按下
  • altKey:当事件被触发时,“ALT” 键是否被按下
  • shiftKey:当事件被触发时,“SHIFT” 键是否被按下
  • metaKey:当事件被触发时,“meta” 键是否被按下

(3)标准属性

  • bubbles:事件是否为冒泡事件类型
  • cancelable:事件是否可取消默认动作
  • currentTarget:返回其事件监听器触发此事件的元素
  • target:返回触发此事件的元素
  • eventPhase:返回事件传播的当前阶段
  • timeStamp:返回事件生成的时间
  • type:返回事件的名称

(4)标准方法

  • initEvent():初始化属性
  • preventDefault():不再执行默认动作
  • stopPropagation():不再派发事件

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posted @ 2019-11-12 10:07  半虹  阅读(168)  评论(0编辑  收藏  举报