摘要: 一、相关概念: 1、对象:现实世界中的实体(世间万物皆对象) 2、类:具有相似属性和方法的对象的集合 3、面向对象程序设计的特点:封装 继承 多态 4、对象的三要素:属性(对象是什么)、方法(对象能做什么)、事件(对象如何响应) ☆相互关系:类是对象的抽象,对象是类的实例,类是一种抽象的分类,对象则 阅读全文
posted @ 2020-07-23 22:48 wsl96 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载: https://www.cnblogs.com/dc10101/archive/2007/08/22/865556.html 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。 (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。 当我们同时编译多个文件时,所有未加st 阅读全文
posted @ 2020-07-23 22:22 wsl96 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态变量 类型说明符是static。静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在 静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直 到整个程序运行结束(相反,而auto自动变量,即动态局部 阅读全文
posted @ 2020-07-23 22:18 wsl96 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑