软工第二次团队作业
2018-06-03 22:36 王书磊 阅读(140) 评论(0) 编辑 收藏 举报该项目的特点:
我们做的项目是基于微信小程序的你画我猜游戏,这个项目是通过两方简单的画图和猜图进行的,并且通过移植到微信端更易于游戏的进行,不需要下载客户端并且进行繁杂的登录就可以进行游戏。在无聊时可以通过你画我猜游戏放松并且登录和进行游戏的方式更 为简易。
六位潜在用户选择了试用我们的产品。
姓名:王书磊,朱韩飞,许浩然,赵泽弘,刘令斌,成明龙
NABCD模型:
1) N (Need 需求)
当今社会正在高速发展,人们需要在紧张的学习、工作的间隙中,找到片刻放松和休闲,所以我们团队认为休闲小游戏是一个不错的发展方向。随着微信的用户日益增加,所以我们选择做一个休闲游戏的微信小程序——你画我猜。
已有的你画我猜的游戏大多数只能通过电脑客户端才能进入,很难达到随时随地得到休闲娱乐的目的,个别手机app需要用户下载,而且用户量较小。如果用微信小程序来实现你画我猜的游戏的话,不仅可以随时随地打开游戏,而且基于微信小程序的庞大的用户数 量,很容易让玩家找到一场新的对局。
为了用户有更好的休闲体验,我们准备以下几点需求:
界面需求:分为主界面和画图界面,主界面可以进入游戏匹配和相关设置,画图界面用来画图从而进行游戏,且用户的界面会有基本的装饰;
系统需求:负责游戏匹配和题库中出题;
性能需求:满足不同操作系统之间进行游戏;
登陆需求:需要手机进行微信登陆。
2) A (Approach 做法)
使用微信小程序来体现我们的游戏:
总界面(进入房间和匹配),游戏进行界面(包括画图者画图框,提示框,和猜图者打字框)属于前端,游戏匹配功能,猜图者打字与答案匹配功能属于后端。前端主要为后端提供操作界面最后对后端数据进行匹配来进行游戏。
前端使用 wxml,wxss , js 后台MySQL,PHP
3) B (Benefit 好处)
现在仅有的一些微信小游戏,基本思路都是自己一个人玩,然后刷记录刷排行榜,感觉缺少与好友之间的互动性。而我们的微信小游戏弥补了这一点,我们的游戏增强了好友与好友之间的互动性,使游戏更有乐趣,属于一款益智类游戏,同时也在一定程度上增强了与好 友之间的交流与联系,是一种很好的消磨无聊时间的工具。用户使用后产生的数据可以随后删除,不会占用太多内存
4) C (Competitors 竞争)
我们的游戏的设计思路和现有的微信小游戏的思路是有所不同的,微信作为一款聊天工具,主要体现了互动性这一属性,而我们的游戏也正好符合了这一点。我们也会在前端画面优化方面多下功夫。同时我们的游戏适合各个年龄段的用户参与。
5) D (Delivery 交付
首先在学校的几个公众号中以广告的形式进行推广,然后在游戏中设置分享有礼的相关功能,让大多数游戏玩家,作为我们的小程序推广的主力军。
如果在资金允许的情况下,还可以在知名的网站进行推广。
视频网址:
https://pan.baidu.com/s/1j9Iwt4yuQmZEna6a6Fmi4w
组员:王书磊 许浩然 刘令斌 成明龙