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  2017年1月26日
摘要: https://www.rqnoj.cn/discussion/14019 阅读全文
posted @ 2017-01-26 20:42 qq77530202 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年1月25日
摘要: 题目:https://www.rqnoj.cn/problem/3 非递归做法:(严格递增 单调大于 不可等于 ) 做法:循环体 <1>操作字符串 str 从后往前找,k=1,如果s[w-k]!=t+'a'即最后一个元素存在后继,则将最后一个字母+1,得到一个新字符串 如果s[w-k]==t+'a' 阅读全文
posted @ 2017-01-25 18:19 qq77530202 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 金明今天很开心,家里购置的新房就要领钥匙了,新房里有一间他自己专用的很宽敞的房间。更让他高兴的是,妈妈昨天对他说:“你的房间需要购买哪些物品,怎么布置,你说了算,只要不超过N 元钱就行”。今天一早金明就开始做预算,但是他想买的东西太多了,肯定会超过妈妈限定的N 元。于是,他把每件物品规定了 阅读全文
posted @ 2017-01-25 15:44 qq77530202 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 明明想在学校中请一些同学一起做一项问卷调查,为了实验的客观性,他先用计算机生成了N个1到1000之间的随机整数(N≤100),对于其中重复的数字,只保留一个,把其余相同的数去掉,不同的数对应着不同的学生的学号。然后再把这些数从小到大排序,按照排好的顺序去找同学做调查。请你协助明明完成“去重 阅读全文
posted @ 2017-01-25 12:55 qq77530202 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在高为 H 的天花板上有 n 个小球,体积不计,位置分别为 0,1,2,….n-1。在地面上有一个小车(长为 L,高为 K,距原点距离为 S1)。已知小球下落距离计算公式为 d=1/2*g*(t^2),其中 g=10,t 为下落时间。地面上的小车以速度 V 前进。 (小车在原点左侧) 小车与所有小球 阅读全文
posted @ 2017-01-25 12:40 qq77530202 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年1月24日
摘要: 武器与怪物的碰撞 目前来说有三种思路,其实前两种算变种了: 1、动画关键帧回调 + 范围检测。http://blog.csdn.net/u013700908/article/details/52888792 这个是在Asset store上面下的一个例子中看到的,其实之前在做端游时,也差不多是这样做 阅读全文
posted @ 2017-01-24 11:14 qq77530202 阅读(951) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、yield return null; //暂停协同程序,下一帧再继续往下执行 yield new WaitForFixedUpdate (); //暂停协同程序,等到下一次调用FixedUpdate方法时再继续往下执行 yield return new WaitForSeconds(2);//暂 阅读全文
posted @ 2017-01-24 10:22 qq77530202 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年1月23日
摘要: 1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation)和 缩放(scale)。 阅读全文
posted @ 2017-01-23 23:55 qq77530202 阅读(614) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、AudioClip 接口是用于播放音频剪辑的简单抽象。多个 AudioClip 项能够同时播放,得到的声音混合在一起可产生合成声音 playvoid play()开始播放此音频剪辑。每次调用此方法时,剪辑都从头开始重新播放。loopvoid loop()以循环方式开始播放此音频剪辑。stopvo 阅读全文
posted @ 2017-01-23 23:32 qq77530202 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RaycastHit2D hit = Physics2D.Linecast(targetPosition, targetPosition + new Vector2(x, y)); 猜测是linecast函数一旦检测到第一个碰撞体之后就会停止检测。 所以把自身检测进去之后就不会检测墙了。估计Phys 阅读全文
posted @ 2017-01-23 23:32 qq77530202 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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