2017年2月6日
摘要: 常量 字段和属性 类成员包括变量和方法。如果希望其他类能够访问成员变量的值,就必须定义成公有的,而将变量设为公有public,那这个成员变量的就可以被任意访问(包括修改,读取),这样不利于数据安全。 C#通过属性特性读取和写入字段(成员变量),而不直接直接读取和写入,以此来提供对类中字段的保护。属性 阅读全文
posted @ 2017-02-06 17:44 qq77530202 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 它们之间的区别: 1.类是对对象的抽象,可以把抽象类理解为把类当作对象,抽象成的类 接口只是一个行为的规范或规定,微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类类“我能做。。。”抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中 2.接口基本上不具备继承的 阅读全文
posted @ 2017-02-06 17:44 qq77530202 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 遇到的大问题:基本没有 遇到的小问题:通过查阅塔的第二条约定解决 新学到: 1、在派生类中,通过包括使用 override 修饰符的属性声明,可以重写抽象的继承属性 2、重写属性声明必须指定与继承属性完全相同的访问修饰符、类型和名称,并且被重写的属性必须是 virtual、abstract 或ove 阅读全文
posted @ 2017-02-06 15:04 qq77530202 阅读(166) 评论(0) 推荐(1) 编辑