寒假学习unity的第一天

1、在Assert中创建材质Material,可以为物体附上材质

2、实例化命令Instantiate(要生成的物体,生成的位置,生成物体的选择角度)

3、检测鼠标左键 if(Inhibitor.GetButtonDown("Fire1"))

4、给物体加力 GameObject.rigibody.AddForce(fwd*2800)//////fwd是方向

5、

posted on 2017-01-08 09:17  qq77530202  阅读(106)  评论(0编辑  收藏  举报