排序算法总结
1.冒泡排序
相邻两个交换
时间复杂度O(n²)
稳定
2.插入排序
O(n²)
稳定
3.选择排序
O(n²)
不稳定
4.快排
1)从待排序的n个记录中任意选取一个记录(通常选取第一个记录)为分区标准;
2)把所有小于该排序列的记录移动到左边,把所有大于该排序码的记录移动到右边,中间放所选记录,称之为第一趟排序;
3)然后对前后两个子序列分别重复上述过程,直到所有记录都排好序。
稳定性:不稳定
平均时间复杂度:O(nlogn)
5.归并
1)先通过二分将其分到最小,再合并有序数组
O(nlogn) 稳定
void Merge(int *a, int *l, int*r, int m, int n) { int i = 0, j = 0,k=0; while (i < m&&j < n) { if (l[i] < r[j]) a[k++] = l[i++]; else { a[k++] = r[j++]; } } while (i < m) a[k++] = l[i++]; while (j < n)a[k++] = r[j++]; } void MergeSort(int *a, int n) { int mid, i, *l, *r; if (n < 2) return; mid = n / 2; l = new int[mid]; r = new int[n - mid]; for (i = 0; i < mid; i++) l[i] = a[i]; for (i = mid; i < n; i++) r[i - mid] = a[i]; MergeSort(l, mid); MergeSort(r, n - mid); Merge(a, l, r, mid, n - mid); delete[] r; delete[] l; }
6.堆排序
时间复杂度O(nlogn)
不稳定
void buildminHeap(vector<int>&a,int i)//建堆 { int temp = a[i];//挖坑 for (; i != 0;) { if (temp < a[(i - 1) / 2]) { a[i] = a[(i - 1) / 2];//填坑 i = (i - 1) / 2; } else break; } a[i] = temp; } void minHeap(vector<int> a, vector<int> &res) { for (int i = 0; i < a.size(); i++) { res[i] = a[i]; buildminHeap(res, i); } } vector<int> removeminHeap(vector<int> a) { int n = a.size(); vector<int> res; res.resize(a.size(), 0); for (int i = 0; i <n ; i++) { res[i] = a[0]; a[0] = a[a.size() - 1]; a.erase(a.end() - 1); int j = 0,k=2*j+1; while (1) { k = 2 * j + 1; if ((k+1) > a.size() && k < a.size())//没有右子树 { int temp = a[j]; a[j] = a[k]; a[k] = temp; } else if (k < a.size() && (k+1)< a.size())//左右子树存在 { int t = a[k] < a[k+1] ? (k) : (k+1); //取小的 int temp = a[t]; a[t] = a[j]; a[j] = temp; j = t; } else break; } } return res; }
7.桶排序
O(n+C) 稳定