随笔分类 -  java设计模式

摘要:Real world example> 铁匠制造武器。 精灵需要精灵武器和兽人需要兽人武器。 根据手头的顾客,召唤正确类型的铁匠。> Blacksmith manufactures weapons. Elves require Elvish weapons and orcs require Orci 阅读全文
posted @ 2018-03-05 19:16 无才可去补苍天 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
摘要:总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、 阅读全文
posted @ 2018-03-05 18:55 无才可去补苍天 阅读(110) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在软件工程中,单例模式是一种软件设计模式,它将一个类的实例化限制为一个对象。 当需要恰好一个对象来协调系统中的操作时,这非常有用。 使用Singleton模式 必须只有一个类的实例,并且必须可以从知名接入点访问客户端 当唯一的实例应该通过子类来扩展时,客户端应该能够使用扩展实例而不修改它们的代码 单 阅读全文
posted @ 2018-01-08 18:50 无才可去补苍天 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)