网络编程:实现迭代回声服务器端/客户端
网络编程:实现迭代回声服务器端/客户端
1.直接跳转到Linux端代码
2.直接跳转到Windows端代码
一、实验目的
- 掌握TCP套接字工作原理。
- 在Linux和Windows操作系统上编写迭代服务器端/客户端。让服务器端以迭代方式运行,为多个客户端提供回声服务。
二、实验内容
1、在Linux操作系统上编写程序,实现迭代回声服务器端/客户端:
(1)改进实验一中实现的Hello world服务器端程序,依次为5个(或者至少3个以上)客户端提供回声服务。
(2)改进客户端程序,接收用户输入的字符串并发送到服务器端,一直到用户输入字符 ”Q” 为止。
(3)服务器端新建一个文本文件(例如:***.txt),接收到字符串数据后,把字符串记录到文本文件中并传回客户端。请记录所有客户端(或者至少3个客户端)发来的字符串。
2、在Windows操作系统上编写程序,实现与上述功能相同的迭代回声服务器端/客户端。
Linux端效果图如下:
Linux端的(采用UOS+VScode+g++):
Linux端代码如下:
1. 服务器端:
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include<fstream>
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
#define BUF_SIZE 1024
using namespace std;
int main() {
int strlen;
//创建套接字
int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//将套接字和IP、端口绑定
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
//每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET;
//使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
//具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234);
//端口
bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
//进入监听状态,等待用户发起请求
listen(serv_sock, 20);
//接收客户端请求
char buffer[BUF_SIZE] = {
0
}
;
//缓冲区
for (int i=0;i<5;i++) {
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
if (clnt_sock == -1)
cout<<"accept() error!"<<endl; else
cout<<"已连接客户端:"<<i + 1<<endl;
while((strlen = read(clnt_sock, buffer, sizeof(buffer)))!=0) {
//接收客户端发来的数据
write(clnt_sock,buffer,strlen);
//将数据原样返回
FILE *fp = fopen("result.txt","a");
fputs(buffer,fp);
fclose(fp);
}
close(clnt_sock);
//关闭套接字
memset(buffer, 0, BUF_SIZE);
//重置缓冲区
}
//关闭套接字
close(serv_sock);
return 0;
}
2. 客户端:
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define BUFFER_SIZE 40
using namespace std;
int main() {
//设置套接字相关属性
struct sockaddr_in sock_addr;
memset(&sock_addr,0,sizeof(sock_addr));
sock_addr.sin_family = AF_INET;
sock_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
sock_addr.sin_port = htons(1234);
//发送缓冲区和接收缓冲区
char bufSend[BUFFER_SIZE] = {
0
}
;
char bufRecv[BUFFER_SIZE] = {
0
}
;
//创建套接字
int sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
connect(sock,(struct sockaddr*)&sock_addr,sizeof(sock_addr));
while(1) {
//输入
cout<<"这里是Linux端,请输入消息(输入Q或q退出客户端:)"<<endl;
fgets(bufSend,BUFFER_SIZE,stdin);
//判断输入是否是Q,是Q则退出
if (strcmp(bufSend,"Q\n")==0||strcmp(bufSend,"q\n")==0) {
break;
}
//发送数据到服务端
write(sock,bufSend,strlen(bufSend));
//从服务端接收数据并打印
read(sock,bufRecv,BUFFER_SIZE);
cout<<"服务器返回消息:"<<bufRecv<<endl;
//清空缓冲区
memset(bufSend,0,BUFFER_SIZE);
memset(bufRecv,0,BUFFER_SIZE);
//关闭套接字
}
close(sock);
return 0;
}
Windows端效果图如下:
Windows端代码如下:
1. 服务器端:
#include <iostream>
#include <winsock2.h>
#include<fstream>
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
#define BUF_SIZE 1024
using namespace std;
int main(){
ofstream write;
fstream file("D://result.txt", ios::out);
file.close();
int strLen;
WSADATA wsaData;
WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
//创建套接字
SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//绑定套接字
sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
sockAddr.sin_family = PF_INET; //使用IPv4地址
sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
sockAddr.sin_port = htons(1234); //端口
bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
//进入监听状态
listen(servSock, 20);
//接收客户端请求
SOCKADDR clntAddr;
int nSize = sizeof(SOCKADDR);
char buffer[BUF_SIZE] = {0}; //缓冲区
for(int i=0;i<5;i++){
SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
if (clntSock == -1)
cout<<"accept() error!"<<endl;
else
cout<<"已连接客户端:"<<i + 1<<endl;
while((strLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0))!=0){ //接收客户端发来的数据
send(clntSock, buffer, strLen, 0); //将数据原样返回
write.open("D://result.txt", ios::app); //用ios::app不会覆盖文件内容
write <<buffer<< endl;
write.close();
}
closesocket(clntSock); //关闭套接字
memset(buffer, 0, BUF_SIZE); //重置缓冲区
}
//关闭套接字
closesocket(servSock);
//终止 DLL 的使用
WSACleanup();
system("Pause");
return 0;
}
2. 客户端
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
#define BUF_SIZE 1024
using namespace std;
int main(){
//初始化DLL
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
//向服务器发起请求
sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
sockAddr.sin_family = PF_INET;
sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
sockAddr.sin_port = htons(1234);
char bufSend[BUF_SIZE] = {0};
char bufRecv[BUF_SIZE] = {0};
//创建套接字
SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
while(1){
//获取用户输入的字符串并发送给服务器
cout<<"请输入消息(输入Q或q退出客户端): "<<endl;
gets(bufSend);
if(!strcmp(bufSend,"q") || !strcmp(bufSend,"Q"))//判断是否退出
break;
send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);
//接收服务器传回的数据
recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);
//输出接收到的数据
cout<<"服务器返回消息: "<<bufRecv<<endl;
memset(bufSend, 0, BUF_SIZE); //重置缓冲区
memset(bufRecv, 0, BUF_SIZE); //重置缓冲区
}
closesocket(sock); //关闭套接字
WSACleanup(); //终止使用 DLL
system("Pause");
return 0;
}