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摘要: P3960 [NOIP2017 提高组] 列队 题意简述 给定一个 \(n\times m\) 的网格,按照从上到下、从左到右的顺序从1开始编号。有q次操作,每次操作删去第x行y列的格子,需要你输出这个格子的编号,然后这一行后面的格子往前平移填补空格,使得空位在第x行第m列。然后第m列的格子往上填补 阅读全文
posted @ 2024-05-01 22:11 wscqwq 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一些细节 本质是利用合并、分裂实现增、删、查。 根据用途分为两类分裂: 第一类:当作 set 一样使用,就是中序遍历就把数字排序了。分裂操作按照权值分裂。 如果 根 \(\le k\),那么左边都要归入 \(x\),递归右边,\(x\) 换成右边(看还能接上去多少) \(>k\) 同理,最后 pus 阅读全文
posted @ 2024-05-01 17:40 wscqwq 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: F - Double Sum 题意简述 Just it. 思路1 发现很像求正序对,但是需要具体数字计算。 只考虑 \(A_j-A_i>0\),那么我们把 \(A_j,-A_i\) 分开计算。 考虑 \(A_j\) 被计算的清形,其实就是以它结尾的正序对个数。 考虑 \(-A_i\) 被计算的清形, 阅读全文
posted @ 2024-05-01 09:22 wscqwq 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: E - Jump Distance Sum 题意简述 Just it. 思路 兔子斜着走->国际象棋里的象->黑象只能到达黑格,白象只能到达白格(横纵坐标相加的奇偶性)。 将点分成两组,则每组内的点之间都有答案。 可以发现可以先朝着那个方向斜着走,然后超出的部分向着那个方向迂回是最优的。如图 不难发 阅读全文
posted @ 2024-05-01 08:02 wscqwq 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [ABC351D] Grid and Magnet 题意简述 给定一个 \(h\times w\) 的网格,有些网格中有磁铁。你可以向上下左右移动 \(1\) 格。 当这个格子上下左右有磁铁时你不能移动。 对于每个没有磁铁的单元格,将其自由度定义为从该单元格重复移动所能到达的单元格数。求网格中所有没 阅读全文
posted @ 2024-04-29 21:32 wscqwq 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: P2661 [NOIP2015 提高组] 信息传递 在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为 \(i\) 的同学的信息传递对象是编号为 \(T_i\) 的同学。 可以看出形成了基环树森林,且都是从边缘指向环上的点。 法1 直接从每个点出发遍历,直到遇到遍历过的点:若是本轮的,计算环长,然 阅读全文
posted @ 2024-04-26 22:24 wscqwq 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了方便,我们记 \(T\) 为印章。 不可能出现上图的情况(或者说无效),区间都必须是左右端点严格递增的。 发现新增一个区间,无非就是放在上面/下面两种情况。 考虑用 \(f[i][j]\) 表示前 \(i\) 个字母全部匹配,且第 \(i\) 个字母恰好在最右侧的模式串的第 \(j\) 个位置是 阅读全文
posted @ 2023-11-19 17:01 wscqwq 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 「网络流 24 题」搭配飞行员 考虑其实就是二分图最大匹配,建图可以按照如下的形式: 这是样例,所有边权均为 \(1\)。 如上图方式建模即可。 code 求方案就判断一下中间的边是否用掉(原网络图) 阅读全文
posted @ 2023-11-17 12:59 wscqwq 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ![img](https://img2023.cnblogs.com/blog/3107168/202303/3107168-20230318130412170-403196381.png) 阅读全文
posted @ 2023-11-17 12:59 wscqwq 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 「网络流 24 题」圆桌聚餐 上一题的简单改变,我们改一下: 中间的边权值为 \(1\),每个左边的点每往右流 \(1\),就有人派到那张桌子,这样也不会出现同组内多个人去同一张桌子的情况(因为中间边权为 \(1\))。 左边源点边为人数,右边汇点边为桌子容量。 code 类似题:试题库 阅读全文
posted @ 2023-11-17 12:59 wscqwq 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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