04 2023 档案
小木棍
摘要:题目传送门 这题有四个剪枝: 优化搜索顺序,将木棍长按照从大到小排序 枚举木棍时保证编号递增。 剪掉冗余搜索状态,同一组内的重复元素直接跳过 如果这根木棍是这一组的第一根或最后一根,搜索完直接返回。 结论4的证明:如果当前木棍是第一根,下面的没有使用过的木棍都是等效的,如果这里不行,那么下面的一定也
斜率优化
摘要:重点讲讲斜率优化的套路。 首先需要将式子化为 的形式,其中 为一个关于变量 的式子, 为一个关于常量 的式子。然后根据 的单调性考虑是二分还是直接单调。注意如果求最小值是下凸包,最大值是上凸包(最小值是直线从下面往上靠,最大值反之)
特别行动队
摘要:题目传送门 其实这题直接推式子,不需要转换,还是很简单的。 考虑用 表示前 名士兵修正战斗力之和的最大值。令 ,易得 。 将 代入得 $f_i=f_j+a(sum_i-sum_j)
运输小猫
摘要:题目传送门 考虑每只小猫是否能被接到、等待时间,其实在于 的值,如果 ,即出发时间加上这些距离晚于 。可以将 移过来,那么每只小猫都可以用一个数 来衡量了。对于 排序,即可以划分成最多饲养员数
任务安排3
摘要:题目传送门 考虑这里的斜率 并不单调,所以用二分解决。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define L(i,l,r) for(int i=l;i<=r;++i) #define R(i,l,r) for(int i=r;i
任务安排2
摘要:承接上文任务安排1。 考虑优化转移。对方程变形得到 ,我们可以发现形如一个 的解析式。然后我们就可以维护一个下凸包,又因为横坐标是单调的,斜率也是单调的,每次都可以把队首的一些点删掉,就是队首的斜率 当前的
任务安排1
摘要:题目传送门 一个重要思想:当前的 准备时间对之后的影响可以用后面所有的和 。利用上述性质,可以提前计算每个分组中 的贡献,消除后效性。 表示以 为一段的末尾的答案。由此可以得出方程是 $f[i]=\min f[j]+(sumc[i]-sumc[
多重背包单调队列
摘要:考虑思考一下 最暴力的转移。设 为当前处理的物品的体积、价值、数量。然后体积 。显然是 $f[i][j]=\min f[i-1][j],f[i-1][j-v]+w,f[i-1][j-2v]+2w,f[i-1][j-3v]+3w,\dots,f[i-1][
玩具装箱
摘要:题目 首先这道题与 诗人小G 有很大的相同点。其实就是超级弱化版(弱化数据,弱化 )。 考虑使用斜率优化,式子 ,对其进行变形 ,则 $dp_i=dp_j+(a_i-b_j)
数的乘积
摘要:数的乘积 考虑用除法解决这个问题。因为如果这些数的乘积超过了 ,那么用 依次除以这些数肯定存在一个时刻变为 。所以就可以在不使用 __int128 这类黑科技的情况下方便的判断。注意如果有一个数是 应该立刻停下输出 ,不然可能出现 Float
四边形不等式
摘要:核心其实是决策单调性。 四边形不等式 基本概述 四边形不等式本质是在决策时利用单调性进行的一种优化,通常与动态规划结合 例题 石子合并 我们先看一道非常经典的问题: 在一个园形操场的四周摆放N堆石子,现要将石子有次序地合并成一堆.规定每次只能选相邻的2堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次
KMP
摘要:2021 年就学了KMP,2023写一篇详细点的总结。 首先我们需要理解朴素做法。 枚举开始匹配的位置 ,和匹配串中的每个位置逐一匹配,失败就停止移动继续匹配,最坏情况复杂度高达 上述做法的缺陷就在于没有充分利用信息,比如匹配失败时就从头开始。我们考虑一次匹配中,如果失败了,那