信息传递
P2661 [NOIP2015 提高组] 信息传递
在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为
的同学的信息传递对象是编号为 的同学。
可以看出形成了基环树森林,且都是从边缘指向环上的点。
法1
直接从每个点出发遍历,直到遇到遍历过的点:若是本轮的,计算环长,然后停止。
https://www.luogu.com.cn/record/157133428
法2
记
如果出现环,由于
需要维护每个点到根的距离,带权并查集。
本文作者:wscqwq
本文链接:https://www.cnblogs.com/wscqwq/p/18160995
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