三维API sheder 基础
摘要:
这个shader 是靠三维数学 影响 二维像素 导致像素颜色改变 它是每个像素走一遍脚本算法 写的时候注意 语言格式 写错了 shader脚本是不能用的,根本就不好使这个 可以用区域 用xyz y为0 没第三坐标,Y是三维的高度 xz才是地面 用数字限制出是椭圆啊,还是正方形长方形啥的 全影响就不锁 阅读全文
posted @ 2024-05-08 23:31 草丛有头猪 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑