Unity 3D 的NEW (堆内存)
摘要:
用容器装 在AWEKE NEW 运行时NEW 会导致分配内存时界面卡住, new class 的时候 才刷新程序帧 AWEKE 是程序启动时还没走完第一帧的开头执行 AWEKE 里面的代码 常量也在Aweke 初始化赋值 Start 里面把容器加载整喽 比如链表跟字典(c++叫 list 跟 map 阅读全文
posted @ 2023-06-08 10:25 草丛有头猪 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑