零件形式的 CLASS 接口式开发
装载类 类中包含仓库
接口类 装载在装在类中,指针模式获取(指针不慢,new开辟内存慢)把类放堆上初始化时候new
实时计算类 网络通信接收发送数据时主线程等待会等网走完的,画图是实时的,网是放在新线程里面 双核 处理器 会两个核心交替处理任务管
理器中显示的每一个线程 那个句柄是进程指针
按键鼠标类,把参数传类里面去了
显示图片类 画画的显示的
多线程线程池类 多个线程加一个主进程(主进程就是主线程)
并行网络通信类 独立在一个线程中目录检索式的查网络数据容器里面有没有数据,没有数据直接跳过去
shader 改颜色,或者用数学改颜色,把变量可以拆开改颜色,点乘 求角度 叉乘求垂直轴 ,分出来标量标量还可以根据rgb红绿蓝逐个调整
二维图表加一个地基算法就柔化下来的