[SCOI2009][BZOJ1295] 最长距离
1295: [SCOI2009]最长距离
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1018 Solved: 538
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Description
windy有一块矩形土地,被分为 N*M 块 1*1 的小格子。 有的格子含有障碍物。 如果从格子A可以走到格子B,那么两个格子的距离就为两个格子中心的欧几里德距离。 如果从格子A不可以走到格子B,就没有距离。 如果格子X和格子Y有公共边,并且X和Y均不含有障碍物,就可以从X走到Y。 如果windy可以移走T块障碍物,求所有格子间的最大距离。 保证移走T块障碍物以后,至少有一个格子不含有障碍物。
Input
输入文件maxlength.in第一行包含三个整数,N M T。 接下来有N行,每行一个长度为M的字符串,'0'表示空格子,'1'表示该格子含有障碍物。
Output
输出文件maxlength.out包含一个浮点数,保留6位小数。
Sample Input
【输入样例一】
3 3 0
001
001
110
【输入样例二】
4 3 0
001
001
011
000
【输入样例三】
3 3 1
001
001
001
3 3 0
001
001
110
【输入样例二】
4 3 0
001
001
011
000
【输入样例三】
3 3 1
001
001
001
Sample Output
【输出样例一】
1.414214
【输出样例二】
3.605551
【输出样例三】
2.828427
1.414214
【输出样例二】
3.605551
【输出样例三】
2.828427
HINT
20%的数据,满足 1 <= N,M <= 30 ; 0 <= T <= 0 。
40%的数据,满足 1 <= N,M <= 30 ; 0 <= T <= 2 。
100%的数据,满足 1 <= N,M <= 30 ; 0 <= T <= 30
暴力SPFA……
从每个点开始做一遍SPFA,求出任意两点之间相互到达需要经过的最少障碍数。然后判断是否小于或等于T,否则不可行。然后求出可行方案的最大距离。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<algorithm> #include<cmath> #include<vector> #define MOD 49999 #define INF 100000007 using namespace std; double ans; char s[31][31]; bool v[909]; int dx[5]={0,-1,0,1,0}; int dy[5]={0,0,-1,0,1}; int n,m,t,tot,edge,num[31][31],map[909][909],dis[909],q[50000],next[50000],head[909],list[50000],key[50000]; void insert(int x,int y,int z) { next[++edge]=head[x]; head[x]=edge; list[edge]=y; key[edge]=z; } void build() { int xx,yy; for (int i=1;i<=n;i++) for (int j=1;j<=m;j++) for (int k=1;k<=4;k++) { xx=i+dx[k]; yy=j+dy[k]; if (xx<1||xx>n||yy<1||yy>m) continue; if (s[xx][yy-1]=='1') insert(num[i][j],num[xx][yy],1); else insert(num[i][j],num[xx][yy],0); } } void spfa(int sx,int sy) { for (int i=1;i<=tot;i++) dis[i]=INF; memset(v,0,sizeof(v)); v[num[sx][sy]]=1; dis[num[sx][sy]]=0; int x,t=0,w=1;q[1]=num[sx][sy]; while (t!=w) { t=(t+1)%MOD; x=q[t]; for (int i=head[x];i;i=next[i]) if (dis[x]+key[i]<dis[list[i]]) { dis[list[i]]=dis[x]+key[i]; if (!v[list[i]]) { w=(w+1)%MOD; q[w]=list[i]; v[list[i]]=1; } } v[x]=0; } for (int i=1;i<=tot;i++) map[num[sx][sy]][i]=dis[i]; } double calc(int x,int y) { int x1,x2,y1,y2,sum; x1=(x-1)/m+1; y1=(x-1)%m+1; x2=(y-1)/m+1; y2=(y-1)%m+1; sum=(x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1); return sqrt(double(sum)); } int main() { scanf("%d%d%d",&n,&m,&t); for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%s",s[i]); tot=0; edge=0; for (int i=1;i<=n;i++) for (int j=1;j<=m;j++) num[i][j]=++tot; build(); for (int i=1;i<=n;i++) for (int j=1;j<=m;j++) spfa(i,j); for (int i=1;i<=tot;i++) for (int j=1;j<=tot;j++) { int x1=(i-1)/m+1,y1=(i-1)%m+1; if (map[i][j]<=t-(s[x1][y1-1]=='1')) { double x=calc(i,j); ans=max(ans,x); } } printf("%.6lf",ans); return 0; }
TYVJ上直接全部输出-0.00000 …… 0msWA……八中A了