摘要:
1. XML 1. 概念 2. 语法 3. 解析 ## XML: 1. 概念:Extensible Markup Language 可扩展标记语言 * 可扩展:标签都是自定义的。 <user> <student> * 功能 * 存储数据 1. 配置文件 2. 在网络中传输 * xml与html的区别 阅读全文
摘要:
1. HTTP协议:响应消息 2. Response对象 3. ServletContext对象 ## HTTP协议: 1. 请求消息:客户端发送给服务器端的数据 * 数据格式: 1. 请求行 2. 请求头 3. 请求空行 4. 请求体 2. 响应消息:服务器端发送给客户端的数据 * 数据格式: 1 阅读全文
摘要:
1. Junit单元测试 2. 反射 3. 注解 ## Junit单元测试: * 测试分类: 1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。 2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。 * Junit使用:白盒测试 * 步骤: 1. 定义一个测试类(测试用例) * 阅读全文
摘要:
一、实验要求 二柱子将做好的项目交给了老师,几天后又得到新的需求: 1、实现在线答题 2、答题结束后,可以判断对错 3、并将错题的结果保存起来 二、设计思路 让程序执行五个随机生成的加减乘除算式,把自己的计算结果与标准答案比较,错误则输出错误处及错题数,并可在错题本查阅错题 三、源程序代码 #inc 阅读全文
摘要:
查找菜鸟教程学习异常处理 Java 内置异常类 Java 语言定义了一些异常类在 java.lang 标准包中。 标准运行时异常类的子类是最常见的异常类。由于 java.lang 包是默认加载到所有的 Java 程序的,所以大部分从运行时异常类继承而来的异常都可以直接使用。 Java 根据各个类库也 阅读全文
摘要:
class Shape { void draw() {}} class Circle extends Shape { void draw() { System.out.println("Circle.draw()"); }} class Square extends Shape { void dra 阅读全文
摘要:
从测试看不足 1.JAVA的基本运行单位是类还是方法? Java程序的基本单位是类,你建立类之后,就可用它来建立许多你需要的对象。Java把每一个可执行的成分都变成类。 2.类由什么组成? 类中包含两部分:成员变量(字段)、成员方法(方法) 成员变量:是一种对象(通过它的句柄与其通信)可以为任何类型 阅读全文
摘要:
程序案例 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" con 阅读全文
摘要:
1. Bootstrap ## Bootstrap: 1. 概念: 一个前端开发的框架,Bootstrap,来自 Twitter,是目前很受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JavaScript 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。 * 框架:一个半成品软件,开发 阅读全文
摘要:
1. JavaScript: 1. ECMAScript: 2. BOM: 3. DOM: 1. 事件 ## DOM简单学习:为了满足案例要求 * 功能:控制html文档的内容 * 获取页面标签(元素)对象:Element * document.getElementById("id值"):通过元素的 阅读全文