编程之美测试题目:踩方格
踩方格
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描述
有一个方格矩阵,矩阵边界在无穷远处。我们做如下假设:
a. 每走一步时,只能从当前方格移动一格,走到某个相邻的方格上;
b. 走过的格子立即塌陷无法再走第二次;
c. 只能向北、东、西三个方向走;
请问:如果允许在方格矩阵上走n步,共有多少种不同的方案。2种走法只要有一步不一样,即被认为是不同的方案。
输入
允许在方格上行走的步数n
输出
计算出的方案数量
对于小数据1 <= n <= 20; 对于大数据1 <= n <= 100.
- 样例输入
-
2
- 样例输出
-
7
这个题目第一次看的时候没有仔细分析,马马虎虎使用递归写的代码
#include <stdio.h> #define UP 0 #define LEFT 1 #define RIGHT 2 int cal(int n,int fx){ static int ax=0; int tax; if(n==0){ ax++; return 0; } else{ n--; switch(fx){ case UP:{ cal(n,UP); cal(n,LEFT); cal(n,RIGHT); break; } case LEFT:{ cal(n,UP); cal(n,LEFT); break; } case RIGHT:{ cal(n,UP); cal(n,RIGHT); break; } } } return ax; } int main(){ int n; scanf("%d",&n); printf("%d\n",cal(n,UP)); return 0; }
递归模拟看起来简单,但是效率低下,这个题目出的也够狠,以上算法在计算第二十一步的时候时间让人难以承受。
把步骤画在纸上,可以得到一个树,重新的发现了一个简单的规律
#include <stdio.h> int main(){ unsigned long int a=1,b=3,c=b; int num; scanf("%d",&num); while(--num){ c=(b-a)*2+a*3; a=b; b=c; } printf("%ld\n",c); }
这个代码也是有问题,虽然可以快速的计算,但是unsigned long int依然是不够大,所以说还需要编写一个大数据计算的算法才行。