摘要: 游戏研发 第三章 服务器 3.服务器 3.1什么是游戏服务器 3.2游戏服务器的功能 【1】网络服务:用户登录,断线重连 【2】用户数据存储:重要数据的读写 【3】游戏逻辑计算:把前端的计算放到后端,护甲、免伤的计算,防止一些作弊 【4】用户行为或者状态变化的同步:NPC的行为 3.3游戏服务器和互 阅读全文
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摘要: 游戏研发 第二章 游戏引擎 2.1游戏引擎介绍 2.2游戏引擎架构 2.2.1操作系统、硬件、驱动 2.2.2第三方软件开发包 2.2.3平台独立层 2.2.4核心系统 2.2.5资源管理系统 2.2.6通用子系统 2.2.7游戏专用子系统 阅读全文
posted @ 2021-06-20 00:15 wrrr 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑