摘要: 1.参数的传递方式 1)值传递 2)引用传递 2.类和对象: (1)类的定义: public class 类名{ 类型 属性1; 类型 属性2; ……… public 返回值类型 方法名1(形参){ //方法体 } ……… } 示例: 静:属性(成员变量/字段),对应的就是Java中的变量 动:方法 阅读全文
posted @ 2018-12-12 15:11 老文这个胖子 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.方法的定义 定义在类中,方法是独立的 2.语法: public static 返回值类型 方法名(形参列表){ 方法中的具体代码; } 1)方法名:在同一个类中方法名不能重复 命名规则:驼峰命名法 2) 形参列表:可以在方法名后面的小括号中定义的变量,多个变量用逗号隔开,不能定义时赋值 3) 形 阅读全文
posted @ 2018-12-12 14:44 老文这个胖子 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 冒泡排序:解决数组的排序问题,比如从大到小或者从小到大 原理:两两比较 案例: 阅读全文
posted @ 2018-12-12 14:34 老文这个胖子 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、一维数组 1. 什么是数组 变量:在内存中开辟了一块空间 数组:在内存中开辟了一块连续的空间,每块空间保存的值/对象叫做元素,每个元素都有对应的下标。(下标从0开始) 2. 初始化一个数组 1)不通过new关键字,给定元素 int[ ] array={1,2,3}; 2)new的方式给定长度,不 阅读全文
posted @ 2018-12-12 14:28 老文这个胖子 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: break:(中文翻译:打断) 可以使用在switch和循环结构中 表示的含义:立刻结束当前switch或者或者循环结构 continue:(中文翻译:继续) 只可以使用在循环结构中 表示含义:结束本次循环,循环结构中continue后面的语句不执行(但循环结构外的语句不影响),进入下一次循环 阅读全文
posted @ 2018-12-12 14:22 老文这个胖子 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、for循环 语法: for(变量初始化;条件判断;更新循环变量){ 循环体; } 案例: 二、while循环 语法: while(条件){ 循环体; } 如果条件为true,执行循环体,false则退出 三、do-while循环 语法: do{ 循环体; }while(条件); 执行过程:先执行 阅读全文
posted @ 2018-12-12 14:17 老文这个胖子 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 语法: switch(变量){ case 常量1: 执行语句; break; case 常量2: 执行语句; break; case 常量3: 执行语句; break; ………… default: 语句; break;(此行break可以不写) } 注意: 1).执行顺序:case >default 阅读全文
posted @ 2018-12-12 14:09 老文这个胖子 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、if条件语句 语法: if(条件){ 执行语句1; }else{ 执行语句2; } 二、三目运算符 ? 条件运算符 语法: 表达式?结果1:结果2; 如果表达式结果为true,则结果为结果1; 如果表达式结果为false,则结果为结果2; 例1:判断一个数是奇数还是偶数。 例2:输入两个数,打印 阅读全文
posted @ 2018-12-12 14:05 老文这个胖子 阅读(582) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、变量 1.变量:变化的值 变量在代码运行期间,开辟了一块空间 。这块空间是有地址的,给这块取了个名字, 这个名字就叫做变量名,这块空间放的东西叫做变量值 2.变量的初始化: (1)先声明再赋值: ***声明变量:数据类型 变量名*** 声明:int i; 赋值:i=1; int表示这块空间只可以 阅读全文
posted @ 2018-12-12 13:28 老文这个胖子 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: \ 单独用会报错 \\ 打印右斜杠 \n 换行 \t Tab键 \" 双引号 \' 单引号 阅读全文
posted @ 2018-12-12 13:17 老文这个胖子 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑