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2016年4月6日
状态模式(state)C++实现
摘要: 以前很喜欢玩war3里面的国家对抗,是一个建造类游戏。
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posted @ 2016-04-06 20:30 吴筱军
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系统设计的5大原则
摘要: 系统设计的5大原则,简写分别是S、O、L、I、D。 S - 类职责单一原则: 即职责划分要清晰,不同职责的不要搅和在一起。每个类应该只有一个让他发生改变的原因。O - 开放封闭原则: 对扩展开发,对修改封闭。即如果系统要变化,就去扩展、新增新类,不要修改现有的类。L - LISKOV原则: 子类应该
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posted @ 2016-04-06 09:30 吴筱军
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