设计模式之责任链模式
责任链模式
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责任链模式结构图
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示例代码:
// 抽象处理类 public abstract class Handler { protected Handler nextHandler; public void add(Handler handler){ this.nextHandler = handler; } public abstract void HandlerRequest(String request); } // 具体处理类A public class HandlerA extends Handler{ @Override public void HandlerRequest(String request) { if ("handlerA".equals(request)){ System.out.println("HandlerA处理请求......"); } if (this.nextHandler != null){ this.nextHandler.HandlerRequest(request); } } } // 具体处理类B public class HandlerB extends Handler{ @Override public void HandlerRequest(String request) { if ("handlerB".equals(request)){ System.out.println("HandlerB处理请求......"); } if (this.nextHandler != null){ this.nextHandler.HandlerRequest(request); } } } // 测试类 public class ChainTest { public static void main(String[] args) { HandlerA handlerA = new HandlerA(); HandlerB handlerB = new HandlerB(); handlerA.add(handlerB); handlerA.HandlerRequest("handlerB"); } }
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总结:
责任链模式需要一个链条,将需要处理的问题分开封装到不同的类中,每个处理类只管负责处理自己的部分,易于扩展.
优点:请求与处理解偶,链路结构灵活,易于调整,易于扩展请求,符合开闭原则.
缺点:责任链太长或处理时间太长,会影响整体性能,若存在循环引用,则会造成死循环,导致系统崩溃.