设计模式之单例模式

单例模式

  1. 应用场景:只需要一个实例,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.


  2. 这里主要列举以下四种实现方式:

    (1)饿汉式:

    public class Singleton01 {
        public static final Singleton01 SINGLETON = new Singleton01();
        
        private Singleton01() {
        }
    
        public static Singleton01 getInstance() {
            return SINGLETON;
        }
    }
    

    优点:类加载到内存后,就实例化一个对象,通过JVM保证线程安全;

    缺点:不管用到与否,类加载时就实例化一个对象;


    (2)懒汉式:

    public class Singleton02 {
    
        private static Singleton02 SINGLETON;
    
        private Singleton02() {
        }
    
        public static Singleton02 getInstance() {
            if (SINGLETON == null) {
                SINGLETON = new Singleton02();
            }
            return SINGLETON;
        }
    }
    

    优点:按需加载;

    缺点:多线程不安全;

    解决方案:通过双重锁定解决多线程不安全问题,但是会降低效率,代码如下:

    public class Singleton02 {
    
        private static Singleton02 SINGLETON;
    
        private Singleton02() {
        }
    
        public static Singleton02 getInstance() {
            if (SINGLETON == null) {
                synchronized (Singleton02.class) {
                    if (SINGLETON == null) {
                        SINGLETON = new Singleton02();
                    }
                }
            }
            return SINGLETON;
        }
    }
    

    (3)静态内部类

    public class Singleton03 {
        
        private Singleton03() {
        }
    
        private static class Singleton03Holder {
            public static final Singleton03 INSTANCE = new Singleton03();
        }
    
        public static Singleton03 getInstance() {
            return Singleton03Holder.INSTANCE;
        }
    }
    

    优点:JVM保证线程安全,静态内部类实现按需加载;


    (4)枚举

    public enum Singleton04 {
        INSTANCE;
    }
    

    优点:不仅可以解决线程同步问题,还可以防止反序列哈化;


  3. 总结:可以看到,上面列出的四种方式都可实现单例,具体使用哪种方式可以在具体项目中按需选择.

posted @ 2021-04-09 23:55  justKen  阅读(47)  评论(0编辑  收藏  举报