Windows窗体数据抓取详解

最近在客户项目上刚好遇到一个问题,项目需求是要获取某台机床的实时状态,问题点刚好就在于该机床不是传统意义上的数控机床,也不是PLC控制器,只有一个上传下载程序文件的应用程序,上面刚好有几个按钮可以大概判断当前工作状态,转眼一想,是否可以实时获取几个按钮的状态,从而简单分析下就确定机床加工状态。

说干就干,开始拿起放下已久的Win32API来试试。思路大概如下:

  • 首先,我们知道的是应用程序的进程名称如:notepad.exe
  • 然后,就要通过进程名获取窗口句柄(HWND)
  • 其次,通过窗口句柄遍历子窗口句柄,通过其获取相关数据,比如:Button是否被可用、Button的Text、CheckButton是否被选中等等一些列想要的操作。此处我们就抓取记事本内容吧(内容在Edit控件中)
  • 最后,就是实时更新、存储数据即可,进行后期逻辑处理

获取进程ID

首先当我们知道进程名,通过进程名获取进程ID,我们需要用到一个Win32的进程快照模块:CreateToolhelp32Snapshot 可以通过获取进程信息为指定的进程、进程使用的堆[HEAP]、模块[MODULE]、线程建立一个快照。

HANDLE WINAPI CreateToolhelp32Snapshot(
  __in          DWORD dwFlags,
  __in          DWORD th32ProcessID
);

参数:

  • dwFlags 用来指定“快照”中需要返回的对象,指定快照中包含的系统内容,这个参数能够使用下列数值(常量)中的一个或多个。
    1. TH32CS_INHERIT :声明快照句柄是可继承的。
    2. TH32CS_SNAPALL : 在快照中包含系统中所有的进程和线程。
    3. TH32CS_SNAPHEAPLIST : 在快照中包含在th32ProcessID中指定的进程的所有的堆。
    4. TH32CS_SNAPMODULE : 在快照中包含在th32ProcessID中指定的进程的所有的模块。
    5. TH32CS_SNAPPROCESS : 在快照中包含系统中所有的进程。
    6. TH32CS_SNAPTHREAD : 在快照中包含系统中所有的线程。
  • th32ProcessID 指定将要快照的进程ID。如果该参数为0表示快照当前进程。该参数只有在设置了TH32CS_SNAPHEAPLIST或者TH32CS_SNAPMODULE后才有效,在其他情况下该参数被忽略,所有的进程都会被快照。

返回值: 调用成功,返回快照的句柄,调用失败,返回INVALID_HANDLE_VALUE 。

废话不多说,直接上代码:

DWORD	GetProcessIdFromProcessName(std::string processname)
{
	DWORD dwRet = 0;
	PROCESSENTRY32 pe32;
	pe32.dwSize = sizeof(pe32);
	HANDLE hProcessSnap = ::CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
	if (hProcessSnap != INVALID_HANDLE_VALUE)
	{
		BOOL bMore = ::Process32First(hProcessSnap, &pe32);
		while (bMore)
		{
			if (boost::iequals(pe32.szExeFile, processname))
			{
				dwRet = pe32.th32ProcessID;
			}
			bMore = ::Process32Next(hProcessSnap, &pe32);
		}
		::CloseHandle(hProcessSnap);
	}
	return dwRet;
}

调用测试:

std::string str1 = "notepad.exe";
DWORD dwProcessId = GetProcessIdFromProcessName(str1);
std::cout << dwProcessId << std::endl; //

进程ID

获取到了进程,那就进入下一节,获取窗口句柄。

获取窗口句柄HWND

通过进程ID获取窗口句柄,那么就需要遍历窗口了,找到符合我们需求的进程所对应的窗口句柄了,这个地方就会用到一个函数:EnumWindows 枚举所有屏幕上的顶层窗口,并将窗口句柄传送给应用程序定义的回调函数。

BOOL EnumWindows(   
    WNDENUMPROC lpEnumFunc,   
    LPARAM lParam 
); 

参数:

  • lpEnumFunc:指向一个应用程序定义的回调函数指针,请参看EnumWindowsProc。
  • lPararm:指定一个传递给回调函数的应用程序定义值。

返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

回调函数:
BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(  
    HWND hwnd,   
    LPARAM lParam 
);

参数:

  • hwnd:顶层窗口的句柄
  • lparam:应用程序定义的一个值(即EnumWindows中lParam)
    返回值:TRUE继续遍历,FALSE停止遍历

注: EnumWindows函数不列举子窗口。

那么接下来就是开始获取窗口句柄了。

首先定一个结构体

该机构体由于标记进程和窗口句柄:

typedef struct tagHWNDINFO
{
	DWORD   dwProcessId;
	HWND    hWnd;
} HWNDINFO, *LPHWNDINFO;

枚举所有窗口

BOOL CALLBACK EnumWindowProc(HWND hWnd, LPARAM lParam)
{
	DWORD dwProcId;
	GetWindowThreadProcessId(hWnd, &dwProcId);
	LPHWNDINFO pInfo = (LPHWNDINFO)lParam;
	if (dwProcId == pInfo->dwProcessId)
	{
		if (GetParent(hWnd) == NULL && IsWindowVisible(hWnd))  //判断是否顶层窗口并且可见  
		{
			pInfo->hWnd = hWnd; 
			return FALSE;
		}
		else
			return TRUE;
	}

	return TRUE;
}

获取指定进程ID窗口句柄

HWND GetProcessMainWnd(DWORD dwProcessId)//获取给定进程ID的窗口HWND
{
	HWNDINFO wi;
	wi.dwProcessId = dwProcessId;
	wi.hWnd = NULL;
	EnumWindows(EnumWindowProc, (LPARAM)&wi);

	return wi.hWnd;
}

调用测试:

std::string processname = "notepad.exe";
DWORD dwProcessId = GetProcessIdFromProcessName(processname);
std::cout << dwProcessId << std::endl;
if (dwProcessId != 0)
{
    HWND hwnd = GetProcessMainWnd(dwProcessId);
    if (hwnd != NULL)
    {
        char WindowTitle[100] = { 0 };
        ::GetWindowText(hwnd, WindowTitle, 100);
        std::cout << WindowTitle << std::endl;
    }
}	

结果输出:

11712
无标题 - 记事本

文本内容

现在已经获取了记事本主窗口句柄了,下一步就是遍历子窗口了。

遍历子窗口

我们的目标是抓取窗体中信息,这时候介绍一个工具,相当的好用Spy++(具体怎么用,就自己百度了)

spy++

现在我们要获取的就是下面的Edit框内容。此处我们又需要遍历子窗口,需用到一个方法EnumChildWindows 枚举一个父窗口的所有子窗口。

BOOL EnumChildWindows(          
    HWND hWndParent,
    WNDENUMPROC lpEnumFunc,
    LPARAM lParam
);

参数:

  • hWndParent: 父窗口句柄
  • lpEnumFunc: 回调函数的地址
  • lParam: 自定义的参数

回调函数如下:

BOOL CALLBACK EnumChildProc(          
    HWND hwnd,
    LPARAM lParam
);

参数:

  • hwnd:父窗口指定的一个子窗口句柄
  • lParam:EnumChidWindows指定的参数
    返回值:如果返回TRUE,则枚举继续直到枚举完成;如果返回FALSE,则将会中止枚举。

直接亮代码:

BOOL CALLBACK EnumNotepadChildWindowsProc(HWND hWnd, LPARAM lParam)
{
	char szTitle[100] = { 0 };
	::GetWindowText(hWnd, szTitle, 100);

	long lStyle = GetWindowLong(hWnd, GWL_STYLE);
	if (lStyle & ES_MULTILINE)
	{
		long lineCount = SendMessage(hWnd, EM_GETLINECOUNT, 0,0);
		for (int i = 0; i < lineCount; i++)
		{
			//long chCount = SendMessage(hWnd, EM_LINELENGTH, (WPARAM)i, 0);
			char szContent[200] = { 0 };
			szContent[0] = 200; //此处注意下,如果不设置EM_GETLINE无法获取内容
			long ret = SendMessage(hWnd, EM_GETLINE, (WPARAM)i, (LPARAM)(LPCSTR)szContent);
			if (ret > 0)
			{
				szContent[ret] = '\0';
				std::cout << "line: " << i << ", Content: " << szContent << std::endl;
			}
		}
	}
	else
	{
		std::string title(szTitle);
		if (!title.empty())
			std::cout << title << std::endl;
	}

	return true;
}

调用如下:

std::string processname = "notepad.exe";
DWORD dwProcessId = GetProcessIdFromProcessName(processname);
std::cout << dwProcessId << std::endl;
if (dwProcessId != 0)
{
    HWND hwnd = GetProcessMainWnd(dwProcessId);
    if (hwnd != NULL)
    {
        char WindowTitle[100] = { 0 };
        ::GetWindowText(hwnd, WindowTitle, 100);
        std::cout << WindowTitle << std::endl;
        EnumChildWindows(hwnd, EnumNotepadChildWindowsProc, NULL);
    }
}

结果如下:

line: 0, Content: 第一行 iceman
line: 1, Content: 第二行 Hello
line: 2, Content: 第三行 World

到此,就完成既定目标了

posted @ 2018-04-22 21:10  艾斯曼  阅读(5264)  评论(0编辑  收藏  举报