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慎言笃行

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2006年11月22日 #

[读书笔记]Linux内核对内存的使用(2)分页管理的细节

摘要: 阅读全文

posted @ 2006-11-22 16:15 wqlblogger 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年11月21日 #

[网游计划第八天] 少一些固执,加一点坚持

摘要: 终于在凌晨两点多时将其AC(一次性哦) 阅读全文

posted @ 2006-11-21 20:24 wqlblogger 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[读书笔记]Linux内核对内存的使用(1)

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posted @ 2006-11-21 15:40 wqlblogger 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年11月20日 #

[网游计划第六、七天]压力好大,坚持很难

摘要: 昨天是星期天吧?饭都没好好吃,对怎么度过的都开始模糊了。其实我没偷懒,还是做了题的,可惜,没AC的,被那些看似“短小精悍”给忽悠的不轻,一连陷入几个陷阱,最后在一道十秒题中不能自拔,于是没什么战果;今日随性看了道题,没想在快下班前来了灵感,一鼓作气AC了,结果不得不自己背自行车(下班太迟,公司大楼的车库被保安锁了): 是一道较实际的题,说的是小册子打印的页码安排,关键是找页... 阅读全文

posted @ 2006-11-20 21:26 wqlblogger 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

一阳指?意外修复液晶屏亮点

摘要: 事情要从我找工作开始说起...呃,扯太远了?那简而言之,就是工作后公司给我配备的液晶显示器在使用后出现了个亮点,就是华硕号称绝对不会在他们笔记本上出现的那种,该亮点表现为:在纯黑或白色背景上,该点始终保持绿色,由于是公司电脑,保修与否无人过问,于是强忍至今。 今日偶然机会,本人用手指在屏幕上划过,轨迹经过该亮点时,亮点居然闪烁了一下;在好奇心驱使下,我重复了以上过程(大概还暗中运了八... 阅读全文

posted @ 2006-11-20 12:53 wqlblogger 阅读(2564) 评论(5) 推荐(0) 编辑

庆祝Wii首发!!

摘要: 首先是Live照片: http://www.engadget.com/2006/11/18/live-from-nintendos-wii-launch-in-new-york/ 接下来是...什么?不知道这是什么东西?点入链接就可以了,居然是老外统计的关于X360,PS3,Wii三款主机的销售排名,这不仅让我想起自己以前的预言,嗯,也许就要实现了。 另外,让我心酸的是,看着北美、日本... 阅读全文

posted @ 2006-11-20 09:42 wqlblogger 阅读(228) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2006年11月19日 #

[备忘] 字符串倒序函数strrev

摘要: /*===================================(C) by WQL . 2006=====================================*/char* mystrrev(char* szT){ int i; int t; int j; int k; if ( !szT ) return ""; ... 阅读全文

posted @ 2006-11-19 17:31 wqlblogger 阅读(560) 评论(2) 推荐(0) 编辑

[网游计划第四、五天]网游公司的丑陋嘴脸+说明会

摘要: 没想一晃已是第五天了,昨天干什么去了?无他,睡觉尔。睡得天昏地暗,一如宁波这两天的天气,一题都未做,甚至连VC也没打开,便睡,时间估计是八点未到,先是睡在躺椅上,冻醒后意犹未尽,摸到床上继续,直至今天的十一点多五、六分的样子。 今日,也只完成一题,如下: 其实,该题也是为了交待,匆匆忙忙做的,本意是想,字符串处理,简单快捷,没想刚提交就给我个“Compilation ... 阅读全文

posted @ 2006-11-19 01:04 wqlblogger 阅读(214) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2006年11月16日 #

[网游计划第三天] 呃,遇上些麻烦

摘要: 脑子已经开始犯糊了,耳边隐约想起老板关于“游戏不要玩过火”的警告。 其实现在已是凌晨0:20了,之所以这么晚(惨?),和昨天在blog里吹牛有一定关系,不过好在是完成了。 今天第一题是关于一个解决网络拥挤的排序算法,我用了最笨的模拟报数的算法,是硬生生debug出来的,10秒题居然一次通过(其实debug 次数为天文数字): 从反馈的时间看来似乎还行吧,不过算法是够笨的。... 阅读全文

posted @ 2006-11-16 23:13 wqlblogger 阅读(175) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2006年11月15日 #

[网游计划第二天]:手顺导致?

摘要: 正如某仁兄所说,今天上班实在是太闲了,早早到了办公室,啃了一上午书(PS:和编程无关),愣是没想出能做的事来,于是午饭小小休息后便“百无聊赖”地开始“网游”了,当然很不专心,期间还逛了逛CSDN论坛及某著名数码论坛,不排除我为以下发布的提交截图上的时间辩护的可能: 因为这是数字回文的题,范围不大,区区50000而已,转成二进制也不过16位而已,用最笨的逐位比较的办法解... 阅读全文

posted @ 2006-11-15 20:16 wqlblogger 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[网游计划第一天]:不怎么顺利的开始

摘要: 第一天,AC了两题,一点也不顺利,大概是手生了,不过如网游中的初级帐号一般,被人劈总是难免的。 这是第一道1049号题AC记录的截图: 提交 3次,第一次CE,去掉注释后WA,加“printf("END OF OUTPUT.\n"); ”后AC,手生的直接体现。 这是第二道1006号题AC记录的截图: 该题花了本人好些力气,主要是用例的缺少,自... 阅读全文

posted @ 2006-11-15 00:50 wqlblogger 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

我的网游计划:ACM 30天 60题

摘要: PS:小力语:工作太轻松、脑力负担太轻的后果 阅读全文

posted @ 2006-11-15 00:03 wqlblogger 阅读(283) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2006年11月13日 #

谁需要防沉迷系统?

摘要: 欧美、日本游戏玩家的年龄段之广,数量之多是我们万万也比不上的,人家也没有搞个“防沉迷”出来 阅读全文

posted @ 2006-11-13 14:27 wqlblogger 阅读(261) 评论(3) 推荐(0) 编辑

[转贴]USB簡介

摘要: USB簡介 洪紹雄 USB的發展背景 不知道你是否有過這樣的經驗,興沖沖地買了一隻新滑鼠回家, 但過了一個星期後,卻仍舊使用那滾起來摳摳叫的舊老鼠?只因為 你的電腦後面早就被各式各樣的電纜線佔據,想要把電纜線拉出來 ,還得特別安排一個下午來打開所有的死結才可以。 個人電腦的發展方向,在功能上是愈來愈強,已經準備取代專業 的工作站了,但是在親和力方面,卻也是越來越接近一般的使用者 。在電腦機殼裡的界... 阅读全文

posted @ 2006-11-13 10:27 wqlblogger 阅读(259) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2006年11月9日 #

程序员必须要有的自信

摘要: 最近两次打击让我很是郁闷:一是翻出陈年旧题(ACM)做了个把小时却发现最基本的浮点运算即可;另一件是花了近一个下午调试程序,用尽编译手段(条件编译、改文件关系),最后却发现最根本的问题竟然是其中的一个函数声明没有加分号“;”。 介绍这两件小事,是想警告自己,对自己的水平应该要有信心,两件小事的共同点是忽略了常见问题,将问题扩大化、复杂化,其原因,我自认为是自信心不足,一有问题就以为是... 阅读全文

posted @ 2006-11-09 20:37 wqlblogger 阅读(241) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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