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11 2006 档案

李沫南谈Firefox及其Gecko内核的开发
摘要:作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 72 更新时间:2006-11-04 这些年来,随着浏览器的发展,浏览器引擎其实已经分为比较鲜明的几派,比如IE 的Trident,Firefox 的Gecko等.由。IE 浏览器的用户量相对庞大许多,所以国内许多开发者和用户可能对围绕IE开发比较熟悉。那么究竟围绕Gecko开发是怎样一种情况... 阅读全文

posted @ 2006-11-28 00:08 wqlblogger 阅读(518) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[备忘]Printf和Scan函数使用细节大披露
摘要:Printf和Scan函数的使用方法一 printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按规定格式输出 信息。在编写程序时经常会用到此函数。printf()函数的调用格式为: printf("", ); 其中格式化字符串包括两部分内容: 一部分是正常字符, 这些字符将按原 样输出; 另一部分是格式化规定字符, 以"%"开始, 后跟一个或几个规定字符, 用来确定输... 阅读全文

posted @ 2006-11-26 22:04 wqlblogger 阅读(925) 评论(1) 推荐(0) 编辑

神秘现象?多种情况比较
摘要:先看以下代码: 1#include 2#include 3 4 5 6int main() 7{ 8 int N = 0; 9int subValue = 0,MaxValue = 0;10 int iN = 0,jN = 0;11 int si,sj;12 int i,j;13 int ii,jj;14 15 16 int Matri... 阅读全文

posted @ 2006-11-26 21:37 wqlblogger 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[网游计划第十一、十二天] 放弃才有出路
摘要:不得不放弃,第十一天,全天在做一道“简单题”,说是简单题,因为过程很明确:统计一个房间里所有电器的用电量,每个电器时开时关,由输入给定。 但是做了一整天,却离AC越来越远,开始是runtime erroe,逐段提交代码,发现是接受输入时的上限不够,这很奇怪,因为题目中说的是:(n #include int Devices[2001]; int on_off[201];int ma... 阅读全文

posted @ 2006-11-25 17:22 wqlblogger 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[网游计划第九、十天]能力有限,做些小品
摘要:夜深了,前些天的疲惫一下缓不过来,也只能做些容易题跑个量了,越做越觉得算法是我所不足了,确实应该加强。 1188是道容易的题,主要是计数加排序: 阅读全文

posted @ 2006-11-23 23:36 wqlblogger 阅读(181) 评论(2) 推荐(0) 编辑

[备忘]一个二维数组的冒泡排序
摘要:对二维数组Map的第二列进行排序 int Map[100][2]; void BubbleSort(int low,int high){ int i,j,ii; int exchange; int Temp ; for(i = low;i =i;j--) { if(map[j+1][1] < map[j][1]) ... 阅读全文

posted @ 2006-11-23 23:03 wqlblogger 阅读(888) 评论(2) 推荐(0) 编辑

编程之道 The Tao Of Programming
摘要:Price Wang's programmer was coding software. His fingers danced upon the keyboard. The program compiled without an error message, and the program ran like a gentle wind. 编程大师编写软件时,手指在键盘上快速飞舞。程序编译时没有一条错误信息,程序运行起来就象一阵微风吹过。 Excellent!" the Price exclaimed, "Your technique is faultless!" “太精彩了!你的技巧已经无可挑剔了。” "Technique?" said the programmer, turning from his terminal, "What I follow is the Tao -- beyond all technique. When I first began to program I would see before me the w 阅读全文

posted @ 2006-11-23 20:10 wqlblogger 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑

递归的实质
摘要:递归是利用系统的堆栈保存函数当中的局部变量来解决问题的 要转换成为非递归,两步工作 第一步 可以自己建立一个堆栈保存这些局部变量,替换系统栈;第二步把对递归的调用转变为循环处理就可以了。 阅读全文

posted @ 2006-11-23 10:50 wqlblogger 阅读(379) 评论(4) 推荐(0) 编辑

[读书笔记]Linux内核对内存的使用(2)分页管理的细节
摘要: 阅读全文

posted @ 2006-11-22 16:15 wqlblogger 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[网游计划第八天] 少一些固执,加一点坚持
摘要: 终于在凌晨两点多时将其AC(一次性哦) 阅读全文

posted @ 2006-11-21 20:24 wqlblogger 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[读书笔记]Linux内核对内存的使用(1)
摘要: 阅读全文

posted @ 2006-11-21 15:40 wqlblogger 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[网游计划第六、七天]压力好大,坚持很难
摘要:昨天是星期天吧?饭都没好好吃,对怎么度过的都开始模糊了。其实我没偷懒,还是做了题的,可惜,没AC的,被那些看似“短小精悍”给忽悠的不轻,一连陷入几个陷阱,最后在一道十秒题中不能自拔,于是没什么战果;今日随性看了道题,没想在快下班前来了灵感,一鼓作气AC了,结果不得不自己背自行车(下班太迟,公司大楼的车库被保安锁了): 是一道较实际的题,说的是小册子打印的页码安排,关键是找页... 阅读全文

posted @ 2006-11-20 21:26 wqlblogger 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

一阳指?意外修复液晶屏亮点
摘要:事情要从我找工作开始说起...呃,扯太远了?那简而言之,就是工作后公司给我配备的液晶显示器在使用后出现了个亮点,就是华硕号称绝对不会在他们笔记本上出现的那种,该亮点表现为:在纯黑或白色背景上,该点始终保持绿色,由于是公司电脑,保修与否无人过问,于是强忍至今。 今日偶然机会,本人用手指在屏幕上划过,轨迹经过该亮点时,亮点居然闪烁了一下;在好奇心驱使下,我重复了以上过程(大概还暗中运了八... 阅读全文

posted @ 2006-11-20 12:53 wqlblogger 阅读(2564) 评论(5) 推荐(0) 编辑

庆祝Wii首发!!
摘要:首先是Live照片: http://www.engadget.com/2006/11/18/live-from-nintendos-wii-launch-in-new-york/ 接下来是...什么?不知道这是什么东西?点入链接就可以了,居然是老外统计的关于X360,PS3,Wii三款主机的销售排名,这不仅让我想起自己以前的预言,嗯,也许就要实现了。 另外,让我心酸的是,看着北美、日本... 阅读全文

posted @ 2006-11-20 09:42 wqlblogger 阅读(228) 评论(1) 推荐(0) 编辑

[备忘] 字符串倒序函数strrev
摘要:/*===================================(C) by WQL . 2006=====================================*/char* mystrrev(char* szT){ int i; int t; int j; int k; if ( !szT ) return ""; ... 阅读全文

posted @ 2006-11-19 17:31 wqlblogger 阅读(560) 评论(2) 推荐(0) 编辑

[网游计划第四、五天]网游公司的丑陋嘴脸+说明会
摘要:没想一晃已是第五天了,昨天干什么去了?无他,睡觉尔。睡得天昏地暗,一如宁波这两天的天气,一题都未做,甚至连VC也没打开,便睡,时间估计是八点未到,先是睡在躺椅上,冻醒后意犹未尽,摸到床上继续,直至今天的十一点多五、六分的样子。 今日,也只完成一题,如下: 其实,该题也是为了交待,匆匆忙忙做的,本意是想,字符串处理,简单快捷,没想刚提交就给我个“Compilation ... 阅读全文

posted @ 2006-11-19 01:04 wqlblogger 阅读(215) 评论(2) 推荐(0) 编辑

[网游计划第三天] 呃,遇上些麻烦
摘要:脑子已经开始犯糊了,耳边隐约想起老板关于“游戏不要玩过火”的警告。 其实现在已是凌晨0:20了,之所以这么晚(惨?),和昨天在blog里吹牛有一定关系,不过好在是完成了。 今天第一题是关于一个解决网络拥挤的排序算法,我用了最笨的模拟报数的算法,是硬生生debug出来的,10秒题居然一次通过(其实debug 次数为天文数字): 从反馈的时间看来似乎还行吧,不过算法是够笨的。... 阅读全文

posted @ 2006-11-16 23:13 wqlblogger 阅读(175) 评论(1) 推荐(0) 编辑

[网游计划第二天]:手顺导致?
摘要:正如某仁兄所说,今天上班实在是太闲了,早早到了办公室,啃了一上午书(PS:和编程无关),愣是没想出能做的事来,于是午饭小小休息后便“百无聊赖”地开始“网游”了,当然很不专心,期间还逛了逛CSDN论坛及某著名数码论坛,不排除我为以下发布的提交截图上的时间辩护的可能: 因为这是数字回文的题,范围不大,区区50000而已,转成二进制也不过16位而已,用最笨的逐位比较的办法解... 阅读全文

posted @ 2006-11-15 20:16 wqlblogger 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[网游计划第一天]:不怎么顺利的开始
摘要:第一天,AC了两题,一点也不顺利,大概是手生了,不过如网游中的初级帐号一般,被人劈总是难免的。 这是第一道1049号题AC记录的截图: 提交 3次,第一次CE,去掉注释后WA,加“printf("END OF OUTPUT.\n"); ”后AC,手生的直接体现。 这是第二道1006号题AC记录的截图: 该题花了本人好些力气,主要是用例的缺少,自... 阅读全文

posted @ 2006-11-15 00:50 wqlblogger 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

我的网游计划:ACM 30天 60题
摘要:PS:小力语:工作太轻松、脑力负担太轻的后果 阅读全文

posted @ 2006-11-15 00:03 wqlblogger 阅读(284) 评论(1) 推荐(0) 编辑

谁需要防沉迷系统?
摘要: 欧美、日本游戏玩家的年龄段之广,数量之多是我们万万也比不上的,人家也没有搞个“防沉迷”出来 阅读全文

posted @ 2006-11-13 14:27 wqlblogger 阅读(261) 评论(3) 推荐(0) 编辑

[转贴]USB簡介
摘要:USB簡介 洪紹雄 USB的發展背景 不知道你是否有過這樣的經驗,興沖沖地買了一隻新滑鼠回家, 但過了一個星期後,卻仍舊使用那滾起來摳摳叫的舊老鼠?只因為 你的電腦後面早就被各式各樣的電纜線佔據,想要把電纜線拉出來 ,還得特別安排一個下午來打開所有的死結才可以。 個人電腦的發展方向,在功能上是愈來愈強,已經準備取代專業 的工作站了,但是在親和力方面,卻也是越來越接近一般的使用者 。在電腦機殼裡的界... 阅读全文

posted @ 2006-11-13 10:27 wqlblogger 阅读(259) 评论(1) 推荐(0) 编辑

程序员必须要有的自信
摘要:最近两次打击让我很是郁闷:一是翻出陈年旧题(ACM)做了个把小时却发现最基本的浮点运算即可;另一件是花了近一个下午调试程序,用尽编译手段(条件编译、改文件关系),最后却发现最根本的问题竟然是其中的一个函数声明没有加分号“;”。 介绍这两件小事,是想警告自己,对自己的水平应该要有信心,两件小事的共同点是忽略了常见问题,将问题扩大化、复杂化,其原因,我自认为是自信心不足,一有问题就以为是... 阅读全文

posted @ 2006-11-09 20:37 wqlblogger 阅读(241) 评论(1) 推荐(0) 编辑

[备忘]求两数最大公约,最小公倍数
摘要:求两数最大公约,最小公倍数 P120 6.1 输入两个正整数m和n, 求其最大公约数和最小公倍数. 用辗转相除法求最大公约数算法描述:m对n求余为a, 若a不等于0则 m 最小公倍数 = 两个数的积 / 最大公约数#include int main(){ int m, n; int m_cup, n_cup, res; /*被除数, 除数, 余数*... 阅读全文

posted @ 2006-11-08 21:51 wqlblogger 阅读(870) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[备忘]printf格式控制符的完整格式
摘要:printf格式控制符的完整格式 printf的格式控制的完整格式:% - 0 m.n l或h 格式字符下面对组成格式说明的各项加以说明:①%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。②-:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出。③0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。④m.n:m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。N指精度。用于说明输出的实型数的小数位... 阅读全文

posted @ 2006-11-08 20:39 wqlblogger 阅读(3662) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VC下的双缓冲解密
摘要:要了解双缓冲问题,首先要了解动画的原理,动画从根本上讲是多幅静态图片的连续播放,连贯的静态图片快速切换便给人以动态的“错觉”。在两帧图片之间,还需要做些刷新工作,以消除下一帧不需要的元素,最简单的刷新就是“画白”或称为“清空”,这就是问题产生的根源,这一刷新如果是被观众看见,便是“闪烁”,因为有一时刻画面是空白的,见下一程序的演示: jumpball1.exe ... 阅读全文

posted @ 2006-11-07 13:04 wqlblogger 阅读(1107) 评论(1) 推荐(0) 编辑

这样一个迷你水族箱,你想要吗?
摘要:注意右边那个小屏幕上的水族箱: 阅读全文

posted @ 2006-11-01 13:49 wqlblogger 阅读(2151) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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