2014年8月15日

第六章 - 图像变换 - 图像拉伸、收缩、扭曲、旋转[2] - 透视变换(cvWarpPerspective)

摘要: 透视变换(单应性?)能提供更大的灵活性,但是一个透视投影并不是线性变换,因此所采用的映射矩阵是3*3,且控点变为4个,其他方面与仿射变换完全类似,下面的例程是针对密集变换,稀疏图像变换则采用cvPerspectiveTransform函数来处理。---------------------------... 阅读全文

posted @ 2014-08-15 23:53 wqj1212 阅读(6618) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenCV仿射变换+投射变换+单应性矩阵

摘要: 本来想用单应性求解小规模运动的物体的位移,但是后来发现即使是很微小的位移也会带来超级大的误差甚至错误求解,看起来这个方法各种行不通,还是要匹配知道深度了以后才能从三维仿射变换来入手了,纠结~estimateRigidTransform():计算多个二维点对或者图像之间的最优仿射变换矩阵(2行x3列)... 阅读全文

posted @ 2014-08-15 23:39 wqj1212 阅读(29045) 评论(2) 推荐(4) 编辑

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