//在Stage中添加事件监听
Stage.addEventListener(FullScreenEvent.FULL_SCREEN,screenHandle); private function screenHandle(e:FullScreenEvent):void { if(!e.fullScreen) { //在这把状态改回来就行了。 } }
//需要注意的是,e.fullScreen得到的值是状态改变后的值
//fullScreen:如果显示状态为全屏,则为true,否则为false。