前端-【学习心得】-自己定义一个触摸函数
我们平时制作移动端的web项目的时候通常会使用到zept,jqmobile这样的移动端框架,他们都对触摸事件做好了封装,也就是说不论你是鼠标点击或者触摸都能得到响应。但是这些移动的框架有时候会显得过于庞大,对于性能方面也会有影响,所以最好的办法是自己定义触摸事件。
原理是首先检测浏览器的触摸函数,如果存在就使用触摸,如果不存在就使用click,下面贴出代码,代码源码出自h5触摸一书。
(function(){ var TOUCHSTART, TOUCHEND; //正常的触摸事件判断 if (typeof(window.ontouchstart) != 'undefined') { TOUCHSTART = 'touchstart'; TOUCHEND = 'touchend'; //微软的触摸事件 } else if (typeof(window.onmspointerdown) != 'undefined') { TOUCHSTART = 'MSPointerDown'; TOUCHEND = 'MSPointerUp'; } else { TOUCHSTART = 'mousedown'; TOUCHEND = 'mouseup'; } function NodeFacade(node){ this._node = node; } NodeFacade.prototype.getDomNode = function() { return this._node; } NodeFacade.prototype.on = function(evt, callback) { if (evt === 'tap') { this._node.addEventListener(TOUCHSTART, callback); } else if (evt === 'tapend') { this._node.addEventListener(TOUCHEND, callback); } else { this._node.addEventListener(evt, callback); } return this; } NodeFacade.prototype.off = function(evt, callback) { if (evt === 'tap') { this._node.removeEventListener(TOUCHSTART, callback); } else if (evt === 'tapend') { this._node.removeEventListener(TOUCHEND, callback); } else { this._node.removeEventListener(evt, callback); } return this; } window.$ = function(selector) {
var node = document.querySelector(selector);
if(node) { return new NodeFacade(node); } else { return null; } } })();
$('.button').on('tap', function(e) { e.preventDefault(); togglePicture(); e.target.className = "active button"; }).on('tapend', function(e) { e.target.className = "button"; });
可以看到先定义了NodeFacade的对象,这种叫做节点门面,就是说我定义好自己的事件,在最外面检测完后获得浏览器具体支持的事件,最终确定执行触摸还是点击。这里一个完整的触摸或者点击事件都是由相应的touchstart和touchend 或者mousedown,mouseup构成,只检测一次浏览器支持的事件然后返回NodeFacade对象,此时这个对象包含具体的事件类型,然后定义好此对象的On和off方法来注册和取消事件。