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qwert13771
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2019年2月14日
Unity3D|-使用ScriptableObject脚本化对象来制作一个简单的对象池
摘要: ScriptableObject是一个用于生成单独Asset的结构。同时,它也能被称为是Unity中用于处理序列化的结构。 可以作为我们存储资源数据的有效方案。同时此资源可以作为我们AB包的有效资源! ScriptableObject的特点: 不需要绑定到物体对象。 存放于编辑器或者作为一种资源存储
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posted @ 2019-02-14 15:04 qwert13771
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