Java基础 变量、常量、作用域

Java基础 变量、常量、作用域

变量

    - 变量是什么:就是可以变化的量!
    - Java是一种强类型的语言,每个变量都必须声明其类型
    - Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

** 注意事项:

1  每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
2  变量名必须是合法的标识符
3  变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

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变量作用域

- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class HelloWorld {

    //     类变量:static
    static double salary = 23000;

//    属性:变量
    
//    实例变量:从属于对象,如果不初始化,默认是这个类型的默认值  String:null, int:0
//    布尔值:默认是false
//    除了基本类型,其他的默认值都是null;

    String name;
    int age;

    //    main方法
    public static void main(String[] args) {
//        局部变量: 必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

//        使用实例变量
//      变量类型    变量名         变量值
        HelloWorld helloWorld = new HelloWorld();
        System.out.println(helloWorld.name);

//      类变量:static
        System.out.println(salary);

    }

    //    其他方法
    public void add(){

    }
}

常量

- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
public class HelloWorld {
//    修饰符不区分前后
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

注意

1 所有变量、方法、类名:见名知意
2 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 monthSalary
3 局部变量:首字母小写和驼峰原则
4 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
5 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
6 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runMethod()
posted @ 2023-07-19 13:25  小安排  阅读(5)  评论(0编辑  收藏  举报