Java基础 变量、常量、作用域
Java基础 变量、常量、作用域
变量
- 变量是什么:就是可以变化的量!
- Java是一种强类型的语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
** 注意事项:
1 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
2 变量名必须是合法的标识符
3 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
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变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class HelloWorld {
// 类变量:static
static double salary = 23000;
// 属性:变量
// 实例变量:从属于对象,如果不初始化,默认是这个类型的默认值 String:null, int:0
// 布尔值:默认是false
// 除了基本类型,其他的默认值都是null;
String name;
int age;
// main方法
public static void main(String[] args) {
// 局部变量: 必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
// 使用实例变量
// 变量类型 变量名 变量值
HelloWorld helloWorld = new HelloWorld();
System.out.println(helloWorld.name);
// 类变量:static
System.out.println(salary);
}
// 其他方法
public void add(){
}
}
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
public class HelloWorld {
// 修饰符不区分前后
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
注意
1 所有变量、方法、类名:见名知意
2 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 monthSalary
3 局部变量:首字母小写和驼峰原则
4 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
5 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
6 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runMethod()