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2006年11月16日

摘要: 21)类的属性,又称智能字段 using System;class A{ private int x; public int y; private string s; public int X { //get { return this.x; } //被读 set { this.x = value; } //被写(将get注释掉的话,就成... 阅读全文
posted @ 2006-11-16 11:24 骑人的驴 阅读(449) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 11)装箱与拆箱:值类型与引用类型之间的转换. using System;class App{ public static void Main() { long i = 100; //这个是值类型,i是具体的有自己内存的变量 //x是object类型的引用,它是一个引用类型,这里将数值类型i的值给了x指向的对象内存,即装箱,是隐式的. /... 阅读全文
posted @ 2006-11-16 11:20 骑人的驴 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1)从"Hello,world!"开始 using System; //声明引用的名称空间class Program //C#的Main方法必须在一个类之中{ static void Main(string[] args) //Main必须是一个静态的方法,它是默认的入口点 { //这里的Console是System命名空间下的类,它表示了控制台类 ... 阅读全文
posted @ 2006-11-16 11:14 骑人的驴 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑