摘要: 为什么今天想起来总结一下这个呢,只因为在看webpack的时候 出现一下这句话: “我们可以配置url-loader来将小于1024字节的图片使用DataUrl替换而大于1024字节的图片使用url” 我就想为什么 webpack 要这样设置?于是就搜到了一下这个好链接 http://justcod 阅读全文
posted @ 2017-06-08 11:06 wupanpan 阅读(9999) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在app.js里加入以下: 阅读全文
posted @ 2017-03-28 16:41 wupanpan 阅读(489) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求:现在需要一个签名版,用户可以分多次签名字的姓和名。 多次签名平合成一个图片 传递给后台。 现象:pc,安卓显示均正确,但ios上 合成的图片总是显示不出来。 html: JS:使用了jSignature.js 插件 查出问题所在的思路: 一开始并没有将代码写在 一开始上网查看有的说是跨域的问题 阅读全文
posted @ 2017-03-16 16:25 wupanpan 阅读(4064) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. require('time-grunt')(grunt); Time how long tasks take. Can help when optimizing build times任务执行时间方便时间上的优化 2. require('jit-grunt')(grunt, { useminP 阅读全文
posted @ 2017-01-12 11:10 wupanpan 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 域名解析 2. tcp3次握手 3. 建立TCP链接后,发起http请求 4.服务器响应htpp请求,浏览器得到html代码 5.浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源(js,css, png...) 6. 浏览器对页面进行渲染 2 TCP 3次握手 http://www.cnbl 阅读全文
posted @ 2016-12-01 10:45 wupanpan 阅读(495) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引入架包导入即可 下载路径:https://github.com/OtaK/jetbrains-monokai-sublime 阅读全文
posted @ 2016-11-30 11:12 wupanpan 阅读(3207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 基本类型: string,number,boolean,null,undefined 2. 引用类型: Function,Array,Object 保存在栈区 引用存放在栈区,实际对象保存在堆区 阅读全文
posted @ 2016-11-18 10:45 wupanpan 阅读(5636) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考:Canvas drag 实现拖拽拼图小游戏 参考的案例,不支持手机端。总结下实现过程中遇到的小坑。 gitHub: https://github.com/WppFrontEnd/puzzle 大概步奏分为三部分: 1. cavas 分割图片 2. 图片乱序 3. 排序图片 其中1和2都是参考了 阅读全文
posted @ 2016-11-17 17:50 wupanpan 阅读(1246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用yo搭建的angular项目,用gulp自动化构建。 自动化构建主要的功能大致有: 1. 文件压缩 2. 文件重命名 3. 文件合并 4. css,js文件自动引入到html 5. 自动刷新 ....... 在用gulp过程中出现的问题,一下是我的项目结构 1. 在搭建项目的时候,我想使用sass 阅读全文
posted @ 2016-10-28 14:10 wupanpan 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: flex flex-grow flex-shrink flex-basis flex-flow flex-direction flex-wrap align-content align-items align-self justify-content order (1) flex: none | < 阅读全文
posted @ 2016-10-26 11:19 wupanpan 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑