Golang 单例模式实现
单例模式在开发中是一种相对简单的设计模式,但它在实现上又有很多种方式
熟悉java的同学知道在java中实现单例常见的有懒汉式、饿汉式、双重检查、内部静态类、枚举单例等(传送门)
而由于语言的特性,golang目前常见的有以下四种方式(懒汉式、饿汉式、双重检查、sync.Once)
1.懒汉式----非线程安全
非线程安全,即在多线程下可能会创建多次对象
/** * 使用结构体代替类 */ type Tool struct { values int } /** * 建立私有变量 */ var instance *Tool /** * 获取单例对象的方法,引用传递返回 */ func GetInstance() *Tool { if instance == nil { instance = new(Tool) } return instance }
2.懒汉式----线程安全
在非线程安全的基本上,利用Sync.Mutex进行加锁,保证线程安全,但由于每次调用该方法都进行了加锁操作,在性能上相对不高效
/** * 锁对象 */ var lock sync.Mutex /** * 加锁保证线程安全 */ func GetInstance() *Tool { lock.Lock() defer lock.Unlock() if instance == nil { instance = new(Tool) } return instance }
3.饿汉式
直接创建好对象,这样不需要判断为空,同时也是线程安全。唯一的缺点是在导入包的同时会创建该对象,并持续占有在内存中。
var instance Tool func GetInstance() *Tool { return &instance }
4.双重检查
在懒汉式(线程安全)的基础上再进行忧化,判少加锁的操作。保证线程安全同时不影响性能
/** * 锁对象 */ var lock sync.Mutex /** * 第一次判断不加锁,第二次加锁保证线程安全,一旦对象建立后,获取对象就不用加锁了 */ func GetInstance() *Tool { if instance == nil { lock.Lock() if instance == nil { instance = new(Tool) } lock.Unlock() } return instance }
5.sync.Once
通过sync.Once 来确保创建对象的方法只执行一次
var once sync.Once func GetInstance() *Tool { once.Do(func() { instance = new(Tool) }) return instance }
sync.Once内部本质上也是双重检查的方式,但在写法上会比自己写双重检查更简洁,以下是Once的源码
func (o *Once) Do(f func()) {
//判断是否执行过该方法,如果执行过则不执行 if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 { return } // Slow-path. o.m.Lock() defer o.m.Unlock()
//进行加锁,再做一次判断,如果没有执行,则进行标志已经扫行并调用该方法 if o.done == 0 { defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1) f() } }