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posted @ 2014-11-10 19:43 wpnan 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为控件添加消息处理函数创建对话框类和添加控件变量在上一讲中已经讲过,这一讲的主要内容是如何为控件添加消息处理函数。MFC为对话框和控件等定义了诸多消息,我们对它们操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理。比如我们点击按钮时就会产生BN_CLICKED消息,修改编辑框内容时会产生EN_CHAN... 阅读全文
posted @ 2014-11-10 11:22 wpnan 阅读(2991) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建对话框类和添加控件变量 前两讲中讲解了如何创建对话框资源。创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了。生成对话框类主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数等。 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成... 阅读全文
posted @ 2014-11-10 11:15 wpnan 阅读(3168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为对话框添加控件 创建对话框资源需要创建对话框模板、修改对话框属性、为对话框添加各种控件等步骤,前面一讲中已经讲了创建对话框模板和修改对话框属性,本节继续讲如何为对话框添加控件。 上一讲中创建了一个名为“Addition”的工程,目的是生成一个实现加法运算的应用程序。实现加法计算有几个必要的因素:被... 阅读全文
posted @ 2014-11-10 10:59 wpnan 阅读(1122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建对话框主要分两大步:第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板、设置对话框属性和为对话框添加各种控件;第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数等。创建基于对话框的应用程序框架 创建一个基于对话框的应用程序,用来实现加法运算的功能。创建步骤同单文档应用程序大... 阅读全文
posted @ 2014-11-10 10:38 wpnan 阅读(3287) 评论(0) 推荐(0) 编辑