摘要: 一、常量常量是其值在使用过程中不会发生变化的变量。在声明和初始化变量时,在变量前面家关键字const,就可以把该变量指定为一个常量:constinta=100;//a的值将不可以改变常量的特征:常量必须在声明时初始化。指定了其值以后,就不能再修改了。常量的值必须能在编译时用于计算。因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量。如果需要这么做,应该使用只读字段。常量总是静态的,但注意,不必在常量的声明中包含修饰符static。(实际上,不允许)在程序中使用常量至少有3个好处:常量用易于理解的清楚的名称替代了含义不明确的数字或者字符串,使得程序更加易于阅读。常量使程序更容易修改。例如在C#程序中有一个 阅读全文
posted @ 2013-12-18 23:52 Skysper 阅读(867) 评论(0) 推荐(0) 编辑