摘要: 之前复习了有关Thread类的相关知识,最后复习下有关定时器Timer的使用方法。 Timer类的继承层次为System.Object-System.MarshallByRefObject,其构造函数有下面的几种重载方式: 相对应的构造函数说明如下: Timer类是一个定时器,定时执行用户指定的函数,当定时器启动后,系统自动建立一个新的线程,执行指定的函数,我们可以通过下面的方式来初始化一个Timer对象: Timer timer = new Timer(timerDelfgate,obj,0,1000); 第一个参数是TimerCallback委托,表示要执行的方法; 第二个参数是一个包含. 阅读全文
posted @ 2011-03-09 20:25 卿之 阅读(507) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 这次复习线程编程中涉及到的编程Thread的静态方法与属性,先看一段代码:using System;using System.Threading;namespace ThreadTest{ public class ClassSample { public void Method() { while (true) { Console.WriteLine("ClassSample中的Mehtod正在执行。"); } } } class Program { public static void Main(string[] args) { ClassSample classOne 阅读全文
posted @ 2011-03-09 19:06 卿之 阅读(772) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 记录,做到温故而知新。 一、相关概念: 什么是进程? 当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的。 什么是线程? 线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。 什么是多线程? 多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。 多线程的好处: 可以提高CPU的利用率。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程. 阅读全文
posted @ 2011-03-09 00:39 卿之 阅读(2114) 评论(3) 推荐(1) 编辑
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