为什么有人说快,有人却说慢
为什么有人说 vite 快,有人却说 vite 慢
谈到 Vite,给人的第一印象就是 dev server 启动速度快。同样规模的项目,相比 Webpack 动辄十几秒甚至几十秒的的启动速度,Vite 简直是快到没朋友,往往数秒之内即可完成启动
最近在做一些关于开发体验的性能优化,就想着把手上一些项目的开发模式更新为 Vite。经过一番操作,终于改造成功,而效果也不负众望,项目启动速度由原来的 25 s 如坐 🚀 一般跃升为 2 s,简直夸张。虽然也出现了一些诸如首屏、懒加载性能下降等负面效果,但整体来说依然利大于弊。
具体 Vite 的快和慢。
Vite 的快
Vite 的快,主要体现在两个方面: 快速的冷启动和快速的热更新。而 Vite 之所以能有如此优秀的表现,完全归功于 Vite 借助了浏览器对 ESM 规范的支持,采取了与 Webpack 完全不同的 unbundle 机制。
通过一个实际的项目,分别使用 Webpack 和 Vite 启动 dev server, 给展示一下 Vite 的威力。
快速的冷启动
- Webpack
首先是通过 Webpack 启动 dev server,过程如下:
一个规模不是很大的项目,dev server 启动完成,居然花了 25 s 左右时间。如果项目持续迭代变得再大一点,那每次启动 dev server 就是一种折磨了。
这个问题,主要是由 Webpack 内部的核心机制 - bundle 模式引发的。
Webpack 能大行其道,归功于它划时代的采用了 bundle 机制。通过这种 bundle 机制,Webpack 可以将项目中各种类型的源文件转化供浏览器识别的 js、css、img 等文件,建立源文件之间的依赖关系,并将数量庞大的源文件合并为少量的几个输出文件。
bundle 工作机制的核心部分分为两块:构建模块依赖图 - module graph 和将 module graph 分解为最终供浏览器使用的几个输出文件。
构建 module graph 的过程可以简单归纳为:
- 获取配置文件中 entry 对应的 url (这个 url 一般为相对路径);
- resolve - 将 url 解析为绝对路径,找到源文件在本地磁盘的位置,并构建一个 module 对象;
- load - 读取源文件的内容;
- transform - 使用对应的 loader 将源文件内容转化为浏览器可识别的类型;
- parse - 将转化后的源文件内容解析为 AST 对象,分析 AST 对象,找到源文件中的静态依赖(import xxx from 'xxx') 和动态依赖(import('xx'))对应的 url, 并收集到 module 对象中;
- 遍历第 5 步收集到的静态依赖、动态依赖对应的 url,重复 2 - 6 步骤,直到项目中所有的源文件都遍历完成。
分解 module graph 的过程也可以简单归纳为:
- 预处理 module graph,对 module graph 做 tree shaking;
- 遍历 module graph,根据静态、动态依赖关系,将 module graph 分解为 initial chunk、async chunks;
- 优化 initial chunk、 async chunks 中重复的 module;
- 根据 optimization.splitChunks 进行优化,分离第三方依赖、被多个 chunk 共享的 module 到 common chunks 中;
- 根据 chunk 类型,获取对应的 template;
- 遍历每个 chunk 中收集的 module,结合 template,为每个 chunk 构建最后的输出内容;
- 将最后的构建内容输出到 output 指定位置;
Webpack 的这种 bundle 机制,奠定了现代静态打包器(如 Rollup、Parcel、Esbuild)的标准工作模式。
然而成也萧何败萧何,强大的 bundle 机制,也引发了构建速度缓慢的问题,而且项目规模越大,构建速度越是缓慢。其主要原因是构建 module graph 的过程中,涉及到大量的文件 IO、文件 transfrom、文件 parse 操作;以及分解 module graph 的过程中,需要遍历 module graph、文件 transform、文件 IO 等。这些操作,往往需要消耗大量的时间,导致构建速度变得缓慢。
开发模式下,dev server 需要 Webpack 完成整个工作链路才可以启动成功,这就导致构建过程耗时越久,dev server 启动越久。
为了加快构建速度,Webpack 也做了大量的优化,如 loader 的缓存功能、webpack5 的持久化缓存等,但这些都治标不治本,只要 Webpack 的核心工作机制不变,那 dev server 启动优化,依旧是一个任重道远的过程(基本上永远都达不到 Vite 那样的效果)。
- Vite
再来看看 Vite 在热更新方面的表现。
观察 gif 动图,可以发现 Vite 在热更新方面也是碾压 Webpack。
由于 Vite 采用 unbundle 机制,所以 dev server 在监听到文件发生变化以后,只需要通过 ws 连接通知浏览器去重新加载变化的文件,剩下的工作就交给浏览器去做了。
综上, Vite 在 dev server 冷启动和热更新方面,对 Webpack 的优势实在是太明显了,难怪会受到青睐。
Vite 的慢
和 bundle 机制有利有弊一样,unbundle 机制给 Vite 在 dev server 方面获得巨大性能提升的同时,也带来一些负面影响,那就是首屏和懒加载性能的下降。
在本章节,小编还是通过相同的项目为一一展示。
首屏性能
先来对比一下 Webpack 和 Vite 在首屏方面的表现。
- Webpack
Webpack 的首屏 gif 动图如下:
浏览器向 dev server 发起请求, dev server 接受到请求,然后将已经打包构建好的首屏内容发送给浏览器。整个过程非常普遍,没有什么可说的,不存在什么性能问题。
- Vite
相比 Webpack, Vite 在首屏方面的表现就有些差了。
通过 gif 动图,可以很明显的看到首屏需要较长的时间才能完全显示。
由于 unbundle 机制,首屏期间需要额外做以下工作:
不对源文件做合并捆绑操作,导致大量的 http 请求;
dev server 运行期间对源文件做 resolve、load、transform、parse 操作;
预构建、二次预构建操作也会阻塞首屏请求,直到预构建完成为止;
和 Webpack 对比,Vite 把需要在 dev server 启动过程中完成的工作,转移到了 dev server 响应浏览器请求的过程中,不可避免的导致首屏性能下降。
不过首屏性能差只发生在 dev server 启动以后第一次加载页面时发生。之后再 reload 页面时,首屏性能会好很多。原因是 dev server 会将之前已经完成转换的内容缓存起来。
懒加载性能
- Webpack
在懒加载方面, Webpack 的表现也正常,没什么好说的。
- Vite
同样的, Vite 在懒加载方面的性能也比 Webpack 差。
和首屏一样,由于 unbundle 机制,动态加载的文件,需要做 resolve、load、transform、parse 操作,并且还有大量的 http 请求,导致懒加载性能也受到影响。
此外,如果懒加载过程中,发生了二次预构建,页面会 reload,对开发体验也有一定程度的影响。
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