为什么有人说快,有人却说慢

为什么有人说 vite 快,有人却说 vite 慢

谈到 Vite,给人的第一印象就是 dev server 启动速度快。同样规模的项目,相比 Webpack 动辄十几秒甚至几十秒的的启动速度,Vite 简直是快到没朋友,往往数秒之内即可完成启动

最近在做一些关于开发体验的性能优化,就想着把手上一些项目的开发模式更新为 Vite。经过一番操作,终于改造成功,而效果也不负众望,项目启动速度由原来的 25 s 如坐 🚀 一般跃升为 2 s,简直夸张。虽然也出现了一些诸如首屏、懒加载性能下降等负面效果,但整体来说依然利大于弊。

具体 Vite 的快和慢。

Vite 的快

Vite 的快,主要体现在两个方面: 快速的冷启动和快速的热更新。而 Vite 之所以能有如此优秀的表现,完全归功于 Vite 借助了浏览器对 ESM 规范的支持,采取了与 Webpack 完全不同的 unbundle 机制。

通过一个实际的项目,分别使用 Webpack 和 Vite 启动 dev server, 给展示一下 Vite 的威力。

快速的冷启动

  1. Webpack

首先是通过 Webpack 启动 dev server,过程如下:
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一个规模不是很大的项目,dev server 启动完成,居然花了 25 s 左右时间。如果项目持续迭代变得再大一点,那每次启动 dev server 就是一种折磨了。

这个问题,主要是由 Webpack 内部的核心机制 - bundle 模式引发的。
Webpack 能大行其道,归功于它划时代的采用了 bundle 机制。通过这种 bundle 机制,Webpack 可以将项目中各种类型的源文件转化供浏览器识别的 js、css、img 等文件,建立源文件之间的依赖关系,并将数量庞大的源文件合并为少量的几个输出文件。
bundle 工作机制的核心部分分为两块:构建模块依赖图 - module graph 和将 module graph 分解为最终供浏览器使用的几个输出文件。

构建 module graph 的过程可以简单归纳为:

  1. 获取配置文件中 entry 对应的 url (这个 url 一般为相对路径);
  2. resolve - 将 url 解析为绝对路径,找到源文件在本地磁盘的位置,并构建一个 module 对象;
  3. load - 读取源文件的内容;
  4. transform - 使用对应的 loader 将源文件内容转化为浏览器可识别的类型;
  5. parse - 将转化后的源文件内容解析为 AST 对象,分析 AST 对象,找到源文件中的静态依赖(import xxx from 'xxx') 和动态依赖(import('xx'))对应的 url, 并收集到 module 对象中;
  6. 遍历第 5 步收集到的静态依赖、动态依赖对应的 url,重复 2 - 6 步骤,直到项目中所有的源文件都遍历完成。

分解 module graph 的过程也可以简单归纳为:

  1. 预处理 module graph,对 module graph 做 tree shaking;
  2. 遍历 module graph,根据静态、动态依赖关系,将 module graph 分解为 initial chunk、async chunks;
  3. 优化 initial chunk、 async chunks 中重复的 module;
  4. 根据 optimization.splitChunks 进行优化,分离第三方依赖、被多个 chunk 共享的 module 到 common chunks 中;
  5. 根据 chunk 类型,获取对应的 template;
  6. 遍历每个 chunk 中收集的 module,结合 template,为每个 chunk 构建最后的输出内容;
  7. 将最后的构建内容输出到 output 指定位置;

Webpack 的这种 bundle 机制,奠定了现代静态打包器(如 Rollup、Parcel、Esbuild)的标准工作模式。

然而成也萧何败萧何,强大的 bundle 机制,也引发了构建速度缓慢的问题,而且项目规模越大,构建速度越是缓慢。其主要原因是构建 module graph 的过程中,涉及到大量的文件 IO、文件 transfrom、文件 parse 操作;以及分解 module graph 的过程中,需要遍历 module graph、文件 transform、文件 IO 等。这些操作,往往需要消耗大量的时间,导致构建速度变得缓慢。

开发模式下,dev server 需要 Webpack 完成整个工作链路才可以启动成功,这就导致构建过程耗时越久,dev server 启动越久。
为了加快构建速度,Webpack 也做了大量的优化,如 loader 的缓存功能、webpack5 的持久化缓存等,但这些都治标不治本,只要 Webpack 的核心工作机制不变,那 dev server 启动优化,依旧是一个任重道远的过程(基本上永远都达不到 Vite 那样的效果)。

  1. Vite

再来看看 Vite 在热更新方面的表现。
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观察 gif 动图,可以发现 Vite 在热更新方面也是碾压 Webpack。
由于 Vite 采用 unbundle 机制,所以 dev server 在监听到文件发生变化以后,只需要通过 ws 连接通知浏览器去重新加载变化的文件,剩下的工作就交给浏览器去做了。

综上, Vite 在 dev server 冷启动和热更新方面,对 Webpack 的优势实在是太明显了,难怪会受到青睐。

Vite 的慢

和 bundle 机制有利有弊一样,unbundle 机制给 Vite 在 dev server 方面获得巨大性能提升的同时,也带来一些负面影响,那就是首屏和懒加载性能的下降。
在本章节,小编还是通过相同的项目为一一展示。

首屏性能

先来对比一下 Webpack 和 Vite 在首屏方面的表现。

  1. Webpack

Webpack 的首屏 gif 动图如下:
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浏览器向 dev server 发起请求, dev server 接受到请求,然后将已经打包构建好的首屏内容发送给浏览器。整个过程非常普遍,没有什么可说的,不存在什么性能问题。

  1. Vite

相比 Webpack, Vite 在首屏方面的表现就有些差了。
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通过 gif 动图,可以很明显的看到首屏需要较长的时间才能完全显示。
由于 unbundle 机制,首屏期间需要额外做以下工作:

不对源文件做合并捆绑操作,导致大量的 http 请求;
dev server 运行期间对源文件做 resolve、load、transform、parse 操作;
预构建、二次预构建操作也会阻塞首屏请求,直到预构建完成为止;

和 Webpack 对比,Vite 把需要在 dev server 启动过程中完成的工作,转移到了 dev server 响应浏览器请求的过程中,不可避免的导致首屏性能下降。
不过首屏性能差只发生在 dev server 启动以后第一次加载页面时发生。之后再 reload 页面时,首屏性能会好很多。原因是 dev server 会将之前已经完成转换的内容缓存起来。

懒加载性能

  1. Webpack

在懒加载方面, Webpack 的表现也正常,没什么好说的。
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  1. Vite

同样的, Vite 在懒加载方面的性能也比 Webpack 差。
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和首屏一样,由于 unbundle 机制,动态加载的文件,需要做 resolve、load、transform、parse 操作,并且还有大量的 http 请求,导致懒加载性能也受到影响。
此外,如果懒加载过程中,发生了二次预构建,页面会 reload,对开发体验也有一定程度的影响。

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